閒話計算機

2021-05-02 14:49:52 字數 1702 閱讀 6506

現在人們談論計算機就好像它無所不能,就像《終結者》中的skynet,《鷹眼》中的eagle eye,或是《霹靂遊俠》中的kitt,但計算機其實只能算是乙個加強版的計算器。加強的地方就在於它能把人的指令儲存下來,下次再用時就不需要人的干預了。從這可以看出兩點,

同時,所以今天你覺得計算機幹的那些很神奇的事情都是曾經的某個程式設計師的辛勤勞動。我舉兩個例子。

大家都知道doom 吧?在開發出doom 後,id software 把doom 的渲染引擎賣給了各大遊戲公司。他們拿到引擎後不需要重新理解那些奇幻的畫面是怎麼做出來的,只要拿它來設計遊戲關卡就行了。所以軟體開發有句名言,不要重複造車輪。正是這樣的理念使得計算機行業飛速發展。

還有就是pixar每年推出一部長篇動畫,其實每一部都有側重。如《怪物電力公司》著重對毛髮的渲染,《汽車總動員》中對光影的處理,《wall e》中描繪出來的真實感。pixar 成功的背後是十幾年的積累,這正如計算機的發展,每一點進步都是人的創造成果。計算機自身並不能創造什麼。

計算機現在可以說是無處不在,下面我講一下除了工作,在生活中一般都用計算機來幹什麼。

首先就是上網,網路讓乙個普通使用者擁有了彷彿是整個網際網路的資源。你可以搜**,下電影,但現在人們更多地把時間花在社會化**上。說社會化**大家可能不太熟,但說到校內(現在更名為人人網)大家一定不陌生。這種**的特點是使用者可以打造自己的個人門戶。你可以用你的言行來吸引和你興趣相投的人,或者你對某個感興趣的話題發起討論,甚至發表文章傳播你的理念。

現在很多**都有社會化的傾向。拿我來說吧,看完讀完一本書或者一部電影,我都會到豆瓣上寫兩句,順便看看別人的評價。當我拍到一張覺得不錯**,我會傳到flickr 上。平時碰到什麼新鮮事或者有個什麼感觸,我會發到飯否上。閒得沒事想看個新聞(技術方面的),我會去玩聚網看看。這樣的**五花八門,但有乙個宗旨:發現和分享。

我所以說這些,是想說生活處處是發現,事事可以分享,而技術可以幫助我們更好的做到這一點。

總的來說,網路上資源太豐富了,太容易迷失自己。你應該時時刻刻站在乙個生產者,而不是消費者的角度使用網路。這樣,你就不是在網上消磨時光,而是在創造財富。

下面我想談談我們國家的計算機水平,談談銀河——國防科大的驕傲。但事實上,情況並不那麼樂觀。我只說三個數字。2023年5月的世界超級計算機排行榜top500中排名第一的是ibm 的roadrunner,每秒1026萬億次。我們國家的曙光5000a沒有趕上這次評比,但可以達到第七的位置,每秒160萬億次。最新的銀河*是每秒**萬億次。

我再說乙個故事。我國第一台億次巨型機是2023年11月21號通過驗收的銀河ⅰ。當時美國人就很奇怪,他們這麼封鎖,中國的晶元製造水平這麼落後,中國人是怎麼做到每秒億次的。後來才知道中國人採用了體現結構上的創新,也就是雙核。從這以後,隨著這種巨型機技術不斷下推,有了intel 的雙核,amd 的四核。

八十年代,中國人的計算機並不弱(我們校辦工廠還做過電腦買),但沒有形成產業,漸漸地被發達國家甩開了。

這讓我想到了我們的軍隊,雖然條件很艱苦,但我們有我們可愛的士兵,我們的士兵與我們的裝備完美地結合,這是我們的軍隊總能圓滿地完成任務的重要原因。

最後,我想說說家用計算機的發展趨勢。

首先是更加智慧型。這一點是毫無疑問地,現在很多軟體都能學習使用者的使用習慣,比如輸入法。

然後是聯得通。我指的不是主機間的互聯,而是計算機、手機、電視、音箱、空調甚至電燈之間隨時隨地、無障礙地互聯。這也不是不可能,現在有乙個叫x10 的協議是跑在電線上的,就是說它可以通過電線發出控制訊號。

最後是友好的人機互動。語言識別、多點觸控將會融入到各式的電子裝置中。

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