第三章 批量生產的產品成本計算與成本歸集

2021-05-02 19:11:32 字數 914 閱讀 7412

本章主要讓我對產品成本有了清晰的認識,如何歸集成本,產品成本如何流轉,間接費用的分配。

1.產品成本流轉

原材料,直接人工成本,製造費用先結轉到在產品存貨,產品完工時結轉到產成品存貨,當產品**時結轉到產品銷售成本,最後銷售收入彙總。在產品和產成品是資產負債表的存貨部分,銷售收入和銷售成本是損益表部分。

在產品->產成品->產品銷售成本->收益彙總

2.產品成本計算法種類

通常有兩種,分批和分布適用於不同的行業,也可以兩種混合使用。分批成本法將成本分配給有顯著差異的各生產批次,然後計算每一批次的單位平均成本,分布成本計算法將成本平均分配給大量相同的產品成本。直接材料和直接人工的計算都比較方便,關鍵是間接費用分配時直接人工還是機器小時來計算。

有幾個地方需要注意:

本期製造成本總額 = 直接人工 + 直接材料 + 製造費用

本期製造成本 = 製造成本總額 + 期初在產品 - 期末在產品(在產品不能歸集到本期製造成本中,否則銷售成本就不對了)

本期銷售成本 = 本期製造成本 + 期初產成品存貨 - 期末產成品存貨

沒看管理會計之前總覺得賣什麼東西挺賺錢的,現在發現不是這樣啊。銷售收入要減去銷售成本得到的是毛利,但是要減去銷售和管理費用,在減去所得稅費用才是淨利潤。對於乙個大公司的銷售和管理費用應該很高的,如何降低期間費用,製造成本是每個公司都要不斷鑽研的東西。這也是為什麼會計如此重要的原因。

3.多分配少分配間接費用

採用預定間接費用分配率存在可能與實際費用不相等的情況,這是沒法避免的,實際費用固然準確,但是得不到及時的成本資訊。就想做專案的安排計畫一樣,不能不做計畫!但是計畫可能不一定準確。

其中多分配的間接費用可以直接結轉到銷售成本中去。

dr  產品銷售成本

cr  製造費用

或者按比例分攤到在產品,產成品,和產品銷售成本中去。

第三章 linux與硬體的搭配

1 主機有兩個ide介面,而每個ide介面可以區分為master 主裝置 與sl e 從裝置 所以有四個ide裝置。四個分割槽在linux系統中的裝置檔名是 dev hda1到 dev hda4。重要資訊 一 其實所謂的 分割槽 只是針對那個64bytes的分割槽表進行設定而已 二 硬碟預設的區分表...

第三章 ADT與OOP ADT與OOP中的等價性

首先先談一下引用等價性與物件等價性,試想有兩個同樣的產品ab,那麼a是否等價於b呢?先說結論從引用等價性來講a不等價於b,而從物件等價性來講a等價於b。原因 a與b是同樣的產品,所以樣子形狀等等屬性都是一樣的所以物件等價性等價,但a與b雖說一模一樣,但畢竟是兩個物品,所以引用等價性不等價。回到正題,...

第三章05 陣列與方法的引用操作

引用傳遞 是將堆記憶體資料交由棧記憶體操作,資料按照函式的操作改變。範例1與範例2中的函式都屬於引用操作。範例1 通過printarray int temp 列印陣列 public class maindemo printarray data public static void printarra...