點評 CGDC四大主題演講

2021-05-02 21:15:35 字數 2341 閱讀 7168

cgdc大會雲集全球遊戲產業尖端技術人士

mike morhaime:創意——遊戲的第一生命

暴雪娛樂股份****,總裁、首席執行官兼聯合創始人 mike morhaime

mike morhaime這位被稱作是「暴雪之父」的企業靈魂人物的演講更多的側重於遊戲的開發思路和創意方面,其通過暴雪的成功經驗向產業傳遞「好遊戲是改出來的」這一暴雪精品信條。

「創意是遊戲的第一生命。而所有創意並非來自遊戲製作者,眾多玩家也會為遊戲提供很多精彩的創意,正是這些玩家的智慧型,才使很多遊戲成為了永恆的經典。」mike在現場展示了在《魔獸世界》這款遊戲中,許多玩家自行創造與製作的諸多遊戲創意。其中,包括一段旋律優美,用《魔獸世界》角色演繹的乙個精彩的mv,以及一段源自《魔獸世界》裡名為「酒館小調」的改編**劇贏得了參會者陣陣掌聲。mike表示:「玩家的智慧型是非常厲害的,他們對於遊戲有著非常強的理解,經常能夠創造出許多非常好的創意來,他們的參與能夠使一款遊戲成為偉大的精品。」mike認為,遊戲開發與製作者應該高度重視玩家的意見與反饋,隨時根據玩家的反饋改進與修正遊戲,這樣才能使一款遊戲變得「完美」。「好遊戲都是改出來的。」mike非常贊同這一中國式的觀點。講演尾聲,mike對組委會表示了由衷的感謝。「非常感謝cgdc大會給予暴雪這一非常寶貴的講演機會,讓暴雪能夠與中國遊戲產業的從業者共同分享與交流經驗。」mike說。

andrew wilson:經典遊戲的網路化以滿足新的市場需求

ea副總裁 fifa系列執行製作人 andrew wilson

andrew wilson作為全球領先的領袖級遊戲開發商- 美國ea公司的王牌製作人在演講的絕大多數時間,都在圍繞ea進行,從一開始問大家在座的多少人聽說過ea sprorts,到結束時預告新遊戲tiger woods pga tour online的發售時間。詳細闡述了ea的願景、ea的使命、ea收集到的當前全球遊戲使用者的一些跨文化對比的資料,以及隨著全球遊戲市場的變化,ea準備採取的對策。整個演講體現出了ea對使用者的關注,對技術創新帶來的遊戲體驗的變化的關注,更體現了乙個研發型公司的**遠矚。而這些來自ea的舉措同樣影射出ea的全球管理理念和企業文化,並一定可以為立志成為國際化企業的中國遊戲企業所借鑑。

wilson對遊戲本質的一些概括是非常經典的:fun、interactive、social;wilson對技術創新帶來的使用者體驗的變化的描述是幽默的,他把未來的online game和真實的game等同起來;wilson對未來的消費模式是敏感的,他「揚言」要了解消費者的日程表,並屢次提及微支付……簡單來說,其實wilson報告的主題應該是,ea為什麼,如何進行遊戲研發以順應現在的使用者需求和技術發展,如何對其遊戲進行網路化運營,以適應全球不同文化消費群體的需求。

tim sweeney:下乙個次世代——萬億次浮點運算時代的遊戲開發

epic games ceo 技術總監 tim sweeney

tim sweeney先生作為全球頂級遊戲開發商業引擎公司的締造者已經很少出席國際性活動並在公開場合授課了。然而他作為一位遊戲行業傑出的先進技術倡導者是真正意義上的「教父級技術專家」。年僅39歲的他同時作為nvidia和ati公司的技術顧問並於全球兩大主機**商微軟和索尼保持良好的合作關係,在xbox的硬體設計過程中,因為tim的乙個關鍵性改進建議使得微軟xbox360的硬體投入增加了10億美金,而後微軟方面評價這一改進是幫助xbox360贏得了全球玩家的心。如此傳奇技術天才的現場授課的確稱得上是「金口玉言」了,在課程中他展望了未來5年後的技術趨勢,告訴我們如果當前開發的產品準備在5年後上市,需要考慮到哪些技術問題。其資深的技術背景,使其的講解非常符合技術人員的口味,因此他的講解受到參會技術人員的普遍好評,現場參會的cgdc顧問團成員們也是交口稱讚。

tim的演講內容非常豐富多彩:由於圖形固定管線的限制太多,gpu通用特徵越來越明顯,引擎會再度回歸軟體渲染,各種3d技術百花齊放,而不是現在多邊形渲染一家獨大,真實體渲染、reyes渲染、點集渲染等了;另外乙個就是現有引擎抗鋸齒效能太過單一(msaa),需要提供更豐富的選擇,其提到analytic antialiasing;然後最重要的是根據現在硬體的發展(tlp爆發),對映出未來編碼模式的改變,根據**工作特性分為四類,完全序列的i/o,基於記憶體事務管理的share memory訪問,純功能性**和向量化**,以上功能逐級包含;**了未來粒子效果、場景等方面將會達到電影級效果,而人物角色等方面會有顯著提高。最後闡述中心思想,以後**編寫越來越複雜,我們需要的是強大的支援並行的編譯器,中介軟體(三方庫比如標準庫),簡單易用的工具來提高生產率,畢竟效率高於一切。

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