自動更新程式設計實現思路

2021-05-05 07:33:19 字數 1972 閱讀 8569

自動更新程式設計實現思路

由於業務需要,以前的單個檔案自動公升級無法滿足當前的普遍需要,必須想做一種懶人的自動公升級辦法,也就是每次程式啟動前必須進行實時更新後才可以執行程式。

若準備讓客戶端程式實施自動更新,必須的前提條件是:

1.專用更新伺服器支援。

2.客戶端每次啟動的時候都檢查更新。

詳細的分,應該如下:

伺服器端:

1自動更新伺服器可單獨架設,也可和其他伺服器一起使用。

2 自動更新伺服器必須維護乙個更新列表。比如說是

update.xml

。列表內維護需要監視更新的檔名稱,版本號。

3 伺服器端必須可以根據目錄內檔案內,自動生成

update,xml

檔案。客戶端:

1.客戶端每次啟動前都必須檢測伺服器當前版本號,務必使每次更新後及時的進行更新至最新版本。

2.3.

為了證明以上思路是否可行,必須拿乙個現成的自動公升級來分析分析.正好今日在玩一款遊戲,暫就拿他分析分析看看這款遊戲是如何做的自動公升級.

自動公升級——

服務端維護乙個程式全部的列表,,

並且讀取檔名和

mod5 例如

在伺服器維護了乙個完整的安裝包,安裝包內涵蓋了全部公升級所需要的檔案。。。。

基本上公升級的事情已經分析的差不多了。。。。

1.md5

碼。。。

2.通過分析和比較以上

md5是否相同,如果不相同就呼叫自動公升級。。。。

3.**更新目錄:

列表表單

檔案及說明

檔名稱

檔案說明

competeresult.run

competeresult.exe

必須傳遞引數才可以執行。

windows

對話方塊程式,程式帶資源。

game.conf

可用記事本開啟

遊戲記錄資訊[遊戲

id] 遊戲路徑

執行程式名稱

遊戲url

位址遊戲

url位址

_wt問題?

檢查更新次數

強制更新次數

玩家滿人人數

ins_ver.dat

可用記事本開啟

記錄更新檔名稱???

lineselect.dat

可用記事本開啟

行選擇???

lobby.exe

自動更新程式

自動更新程式

lobby.run

lobby.exe

客戶端主程式

login2.dat

可用記事本開啟

login.dat

可用記事本開啟

記錄登陸使用者名稱

server2.dat

可用記事本開啟

服務位址和埠

server.dat

可用記事本開啟

服務位址和埠

serverrpp.xyz

記事本記錄類似

md5資料集

setkey.dat

可用記事本開啟

未知unin.exe

應用程式

未知uninst.exe

反安裝程式

解除安裝程式

update.dat

可用記事本開啟

自動公升級網路位址

update.p

未知更新輔助程式

updatetime.dat

記事本更新程式時間

url.conf

記事本**記錄集

url.dat

記事本**

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