C 實現之 自動更新

2022-04-12 07:02:22 字數 2476 閱讀 7343

自動更新的目的就是將伺服器上的dll檔案拷貝到本地執行目錄中,並且覆蓋本地同名的檔案;流程很簡單,但是實現起來有幾個地方需要注意:

3.如果更新的檔案不只是單單的dll檔案可能還有一些無限極的資料夾;本人的實現是如果存在同名的資料夾,直接遞迴的刪除,然後將其解壓縮到目錄中;由於壓縮包解壓後的頂級目錄是壓縮檔案的名稱,所有在複製的過程中需要注意目錄的層次關係;

下面我們來走一下實現的整個流程,雖然沒有給出整個原始碼,但是如果看完這篇文章的你基本實現起來沒什麼大問題了;

為了部署方便我建議大家麻煩點實現乙個部署檔案的工具,將所有的檔案直接打包在裡面同時生成伺服器端的版本資訊檔案;

這個xml中儲存的是服務當前的版本資訊、更新檔案的名稱、更新檔案的hash值,為什麼需要hash就是怕更新檔案在某些情況下被人調包了,如果所有的客戶端更新後後果很嚴重;所以我們必須帶上hash值;

工具生成兩個檔案,乙個是版本檔案乙個是更新包,伺服器的任務已經完成,下面就是具體的客戶端的實現;

為了知道何時需要進行版本更新所以要在客戶端程式目錄中儲存乙份用來記錄版本資訊的檔案;

檔案中儲存著當前本地的版本號、伺服器的更新位址、宿主程式的名稱,需要宿主的名稱就能在更新的時候將宿主程式重程序中列舉出來然後關掉,這樣就不影響我們更新了,當然也可以實現宿主程式不關閉的情況下更新,如果用到某些已經被宿主程式占用的情況會直接影響更新流程,所以以防萬一關了為妙;

這是客戶端版本檔案中儲存的資訊;

我們上面說了,更新分為手動和自動,我們先來說手動更新吧,手動更新就是需要使用者自己去點選更新按鈕然後開始更新,這個問題我們可以利用程序的引數傳遞解決;

當然在更新程式裡面需要有這方面的邏輯判斷;

69//開始輔助線程操作

privatevoidback_thread_dowork(objectsender, doworkeventargs e)

catch(exception err)

}

voiddownclient_downloadfilecompleted(objectsender, asynccompletedeventargs e)

else

else

}

}

catch(exception err)

}

這部分**是串聯整個過程的**;

自動更新大概就講完了,幾個關鍵的地方都給出了,希望對大家開發自動更新程式有幫助;

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