抽象類與介面的區別

2021-05-07 19:45:25 字數 964 閱讀 3951

抽象類與介面在設計時各有什麼好處?

介面不能執行任何的方法,而抽象類可以。

類可以執行許多介面,但只有乙個父類。 這個也有人說用介面可以實現多重繼承。

介面不是類分級結構的一部分。而沒有聯絡的類可以執行相同的介面。

具體說說:

介面是物件屬性和方法的描述(但不包括他們具體實現),比如int32型別實現了iconvertible介面,就說明int32具有iconvertible介面所描述的todouble()方法。但iconvertible並沒有給出實現todouble()的內容,需要由int32型別自己實現。

介面用於實現多型。比如int32,int64和single型別都實現了iconvertible藉口,那麼就說明他們一定都具有todouble()方法。所以,定義乙個變數是iconvertible型別:

iconvertible c;

然後,無論是給c賦任何實現iconvertible型別的變數,我都能夠保證,c至少有乙個todouble()方法可用,而不用關心c具體是什麼型別的變數。如

int i = 3; //int32

long j = 6l; //int64

float k = 4f; //single

則 c = i;

c.todouble();

c = j;

c.todouble();

c = k;

c.todouble();

都不會發生錯誤。

實現介面的類可以顯式實現該介面的成員。當顯式實現某成員時,不能通過類例項訪問該成員,而只能通過該介面的例項訪問該成員。

介面的應用大多數是在design pattern時才用到。

抽象類,從多個物件中抽出來的「共性」,而他的後代,既有共性、又有特性。例如:「圖形」是抽象的,沒有形狀,由點線組成;正方形、圓形是他的派生,可以是物件。

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