乙個績效評估公式的建立的小遊戲

2021-05-21 14:24:31 字數 475 閱讀 2395

有人提出這樣的問題:

問個數理計算的問題, 非常感謝!

單位在搞績效考核,比如工作量這塊,假設上月工作量為1,本月0.8-1.2之內是正常浮動。

1.2以上加分,需要2乘以乙個0-1之間的係數,這樣,最多加兩分,也就是本月工作兩無限

大的時候加兩分。公式應該怎麼做?謝謝!

我構造了乙個比較好玩的答案:

做了乙個根據曲線調整引數的excel文件

可以把公式調整到最佳狀態

優化的依據就是視覺效果上的曲線的形狀

0附近最好有個平台, 這樣可以降低員工的壓力

如果0附近的很陡峭, 員工會變得很aggressive, 壓力大, 暴躁.

y表示加分, x指實際完成的工作量相對於既定指標的偏離情況,

只是為了好玩而已. 建構函式只是一種遊戲.

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