學習OpenGL ES 的一些資料

2021-05-21 21:45:24 字數 407 閱讀 5144

1、學習**

官方** http://www.khronos.org/opengles/

最經典的nehe 學習** http://nehe.gamedev.net/

中文的nehe 學習** http://www.owlei.com/dancingwind/

2、學習書籍

官方出的《opengl 程式設計指南》,也稱紅寶書,最經典的書了,入門必讀。

計算機圖形學(opengl版)

3、開源庫:

mesa 3d :類opengl

klimt:類opengl, 函式不全, linux x11

vincent:opengl es 庫,函式比較全,wince

OpenGL ES2 0的一些總結

shader language 訪問vector某個分量,必須用常量,不能用乙個表示式。matrix 和vector都是用列來描述。訪問array某個下標,只能用常數。不能再定義的時候初始化,不能定義為常量陣列,必須乙個個陣列元素的初始化。函式不能迭代。有些gpu沒有stack和flow的contr...

《CGI一些學習資料》

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一些學習資料位址

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