鍵盤控制攝像機位置改變

2021-05-22 23:19:58 字數 417 閱讀 6926

龍書的例程**中真有許多值得我研究的地方。今天學習光照,自己動手寫了一下那個有4個集合體的例子,我一開始用的是自動旋轉的**,突然想看看龍書的**是怎麼做的,於是看到了如下一段:

這一段通過鍵盤的上、下、左和右方向鍵控制攝像機的位置。首先定義了兩個靜態變數angle和height分別用來計算攝像機的位置。具體的位置計算公式是:d3dxvector3 position(cosf(angle) * 7.0f, height, sinf(angle) * 7.0f);

也就是說,攝像機在xz平面上處在乙個半徑為7的圓上,x座標為cos(angle),z座標為sin(angle),而y座標就是我們的高度,而高度控制則是通過上面的**進行的,為了使運動平滑起來,我們使用了timedelta作為移動的引數。

上述這段**實現的移動效果非常好,攝像機始終定位在原點,看起來非常舒服!

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