MFC和OpenGL的結合Wizard

2021-05-23 01:51:49 字數 404 閱讀 3221

真是暈啊,昨天寫程式寫到一半實驗室突然斷電,剛才重新寫了一般又沒有傳上去,唉,一波三折,重新寫一遍吧。

1,基於對話方塊的opengl實驗圖:

2.基於單文件的opengl實驗圖:

3,基於多文件的opengl實驗圖:

實驗中遇見問題最多的肯定是關於多文件的實驗,由於多文件中有很多視窗需要繪製,而當前的opengl繪製描述表只能有乙個,因此,在視窗的圖形繪製完之後,必須將opengl繪製描述表進行釋放。

為了管理windows裝置描述表和opengl的繪製描述表,我們必須新建乙個檢視類,讓其他檢視類從此檢視類進行派生,在此類中定義乙個opengl繪圖的虛函式,而在派生類中取消對wm_draw和precreatewindow的訊息處理函式。

前面基於對話方塊和單文件的程式昨天好像寫起來比較順利,就不多說了。

gtk與openGL的結合 gtkglext

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OpenGL在MFC中的實現

1 在寫 之前,首先要做好opengl的環境配置。比如路徑之類,還有新增標頭檔案,標頭檔案新增在stdafx.h中,有位置要求,不能在 include 這句之上 這兩句加在 stdafx.h 裡面的 include 以上就會出現問題,需要加在這一句下面 include include 2 修改函式b...

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