UML知識總結

2021-05-23 03:03:28 字數 1702 閱讀 3388

uml從組成結構上講是由以下三大部分組成。

第一部分是指包含uml建模的基本元素、關係和圖構造塊部分。

基本建模元素是整個模型的基礎,有時被稱為物件,又可細分為結構性、行為性、分組性、注釋性建模元素。

關係是說明多個模型元素在語意上的相關性,並可形成更高層次的語意定義,主要用在結構性和分組性的元素之間。可細分為依賴、關聯、聚合、組合、包含、泛化、實現。

圖是指模型檢視,從系統的不同側面講述軟體系統的故事,可細分為類圖、復合結構圖、元件圖、部署圖、物件圖、包圖、活**、用例圖、狀態圖、互動圖(包括順序圖、通訊圖、互動概覽圖、時序圖)。

第二部分是實現特定目標的uml公共方法,公共機制包含規格說明、公共分類、修飾、擴充套件機制。

規格說明是模型語意的文字描述,是模型的語意背板。

檢視是背板的視覺化投影,用語意背板可以保證模型的完整性和一致性。

修飾是指uml的建模元素在不同的展示場合可以選擇不同的表示方式,如類有長格式和短格式,沒有必要每次都把圖的所有部分都表示出來,使圖更容易閱讀。

公共分類是另外一種分類方法,包括類元/例項和介面/實現兩個公共分類。

擴充套件機制包括約束、構造型、標記值機制。

第三部分是構架,它反映系統的組織結構、包括組成、關聯、互動等等,反映在系統中最高端別的概念。包括邏輯檢視、程序檢視、實現檢視、部署檢視、用例檢視,又被稱為4+1 檢視。

uml1.4 語言體系由三個包構成,它們是基礎包、行為包、管理包。

在基礎包中主要包括一些抽象類的模型元素核心子包,剪裁現有元素和用途的擴充套件機制子包,以及元模型中資料型別子包;

行為包包括一組核心行為的定義,如:協作、用例、狀態機、活**;

管理包包括對包、子系統、模型的定義。

uml圖的分類:

動態檢視:用例圖、狀態圖、順序圖、通訊圖、活**;

靜態檢視:類圖、物件圖、類關係圖;

部署檢視:元件圖、部署圖;

模型組織檢視:包圖、構造子系統

什麼是包(package)?

包主要用來進行建模組織,模型包含多個包,每個包裡有多個元素,或者說每個元素只能屬於乙個包。包擁有的元素包括類、介面、元件、節點、用例甚至是包,如果包撤銷了,元素也就撤銷了,包形成了乙個命名空間,這意味著在乙個包語境中的同一元素的名稱必須唯一,

同乙個包中不同種類的元素可以有相同的名稱,使用包使多個組共同開發成為可能。通過引用可以增加對其他包的訪問。

幾個概念

活**是用來描述一系列順序動作、結果及其它們之間關係的圖,主要用來表示系統控制流程和業務處理流程,它重點關注業務過程中的動作和結果。有時候,可以把活**看成一種特殊的狀態圖。

partition 分割槽

(1) 活**:活**中用於組織動作職責的部分。請參見泳道。

(2) 構架:同一抽象級別上分類器或包的子集。分割槽表示對構架的縱向劃分,而層表示對構架的橫向劃分。對比:層(layer)。

泳道:在活**中將各個活動區分組織。通常以執行活動的實體為基礎來劃分泳道。

泳道又叫活動分割槽,它的作用是把活動和它的執行者聯絡起來,一般是針對跨越兩個以上的執行者的業務活動(如果不這樣做,也可以在活動節點中用小括號註明執行者),負責該泳道的物件放在該泳道的頂部,該物件下面放置該物件的活動小組。

action和activity的區別

activity可以包含多個action。

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