UML概要總結

2021-08-20 12:55:24 字數 786 閱讀 3899

前言:

機房文件中有部分的uml圖需要畫。所以來學習uml!

uml和軟體工程的相關性很強!

uml圖是模型圖,一張圖勝過千言萬語,所以,在軟工文件裡加上這樣的圖,讓開發過程變得簡單。

過程:

uml是軟體工程發展的產物,為了讓開發過程更加規範,避免無用功,採用模型化開發。

接著,人們就在想建立模型,怎麼建立,於是通過"編碼"的方式,建立了一種方法,通過使用這裡面的圖示,合理的使用來表示軟體的開發。

但我想不通,感覺建模大部分都是針對物件導向的建模!可能面向結構是不需要建模的吧!

人們從各種層面角度的分析如何建立乙個合理的模型才能準確的表示這個開發過程,於是就從不同的視角,有了這不同的檢視,每種檢視中又包含了不同的圖(真實引導開發的圖)來指導開發過程!

而在軟體開發過程中,採用rup(一種面型物件的軟體開發過程),它有點類似在軟體工程中學的幾種開發模型,但不全是!

這裡的rup面對物件的軟體開發過程有點像快速原型模型和螺旋模型

最後:分享一篇非常值得借鑑的部落格:

感謝你的閱讀~

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