C Adaptor 設計模式

2021-05-24 08:53:41 字數 604 閱讀 9819

c++ adaptor 設計模式

我在《qtdbus程式設計詳解(二)》中講到過。處於安全和介面方面的考慮,普通qt物件object無法和linux的dbus通訊,為了使object能和linux的dbus通訊,需要使用乙個介面卡adaptor,其實這就是adaptor 設計模式最常用的方法。

adaptor 設計模式使用場景:class a  需要跟 class b 互動,但是 class a  和 class b是毫無任何關係的兩個類,不能直接互動,為了達到**和第三方介面的重用的目的,我們需要乙個adaptor來作為乙個紐帶,使得class a能和class b互動。

adaptor設計模式分類:

類模式:

類繼承模式的核心部分是adaptor介面卡類private 繼承 adaptee,這種繼承方式叫做實現繼承。所謂實現繼承是指繼承了父類的實現,而且無法向外部提供該實現,只能在子類內部使用,因為繼承方式是private。相對應的另一種public繼承方式叫做介面繼承。所謂介面繼承指的是子類繼承了父類的介面,而且可以對外提供該介面。類繼承使得target和adaptee有了關聯。

物件模式:

物件模式是通過採用組合方式,在adaptor類不引用adaptee物件,也能達到效果。

設計模式 設計模式

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設計模式 9 設計模式

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