設計模式 命令設計模式

2021-06-23 02:09:18 字數 1010 閱讀 1988

一句話總結:

命令設計模式的實質是將命令定義,命令的執行分離開,從而提公升了系統的解藕性;

**結構:]

命令的抽象command;命令的具體實現concretecommand;命令處理者抽象ireceiver;命令處理者的具體實現concretereceiver;命令的呼叫者invoker;客戶端client

具體**:

命令的抽象command:

package command;

public abstract class command

命令的具體實現concretecommand:

package command;

public class concretecommand extends command

}}

命令處理者抽象ireceiver:

package command;

public inte***ce ireceiver

命令處理者的具體實現concretereceiver:

package command;

public class concretereceiver implements ireceiver

}

命令的呼叫者invoker:

package command;

public class invoker

}}

客戶端client:

package command;

public class main

}

適用場景:

優點:1.因為命令是單獨定義的,所以命令是可以快取的,排序的

缺點:2.如果命令太多,系統的類可能會大大增加

寫的比較好的部落格:

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