android設計模式 命令設計模式

2021-09-12 02:23:57 字數 2072 閱讀 7875

1.系統需要將請求呼叫者和請求接收者解耦,使得呼叫者和接收者不直接互動。

2.系統需要在不同的時間指定請求、將請求排隊和執行請求。

3.系統需要支援命令的撤銷(undo)操作和恢復(redo)操作。

4.系統需要將一組操作組合在一起。

command命令角色  :定義命令的介面,宣告具體命令類需要執行的方法。這是乙個抽象角色。

concretecommand具體命令角色:命令介面的具體實現物件,通常會持有接收者,並呼叫接收者的功能來完成命令要執行的操作。

invoker請求者角色:負責呼叫命令物件執行請求,通常會持有命令物件(可以持有多個命令物件)。invoker是client真正觸發命令並要求命令執行相應操作的地方(使用命令物件的入口)。

/**

* created by administrator on 2019/3/6 0006.

* 命令抽象

*/public inte***ce command

/**

* created by administrator on 2019/3/6 0006.

* * 具體命令角色:

* * 進攻命令

*/public class attachcommand implements command

@override

public void execute()

@override

public void sleep()

}

/**

* created by administrator on 2019/3/6 0006.

* * 具體命令角色:

* * 取消進攻命令

*/public class cancelcommand implements command

@override

public void execute()

@override

public void sleep()

}

/**

* created by administrator on 2019/3/6 0006.

* 命令的接收者,負責具體執行請求

* * 軍隊

* 具體執行者,來執行命令

Android設計模式之(10) 命令模式

命令模式屬於行為模式。如你的上級領導指派給你的a,b,c三項任務。讓你做a,你就做a,讓你做b就做b。指哪打哪。外部的人對於你和你的領導來說,知道你的領導派發了abc任務給你,你也完成abc任務,任務具體是怎麼完成的外部的人並不需要關心。大學的新生入學都會進行軍訓,軍訓的專案有正步,齊步,軍姿等等 ...

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