FLASH設計思想

2021-05-24 23:07:02 字數 652 閱讀 7921

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設計思想

在中國的發展經歷了

5年的時間,起初只是一些愛好者出於個人興趣製作的

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作品,傳到網上以供網民瀏覽,因為更多的人喜好這種表現形式,以及商家對網路發展態勢的看好,早期的那些創作者開始承接商業廣告。自此,

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廣告的製作逐漸興盛。

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作為一款向量圖形和動畫製作的軟體,在向量圖形壓縮方面有著驚人的能力,支援動畫、聲音以及互動等眾多多**設計中應該使用的功能,並可直接生成主頁**在

web上發布,所以很快便在網際網路世界中流行起來,今天的

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已經不再侷限於網路動畫的製作,它已經成功地滲入到**電視、廣告、教學、遊戲等多個領域,並作為主要的開發工具被使用。

使用flash

設計遊戲是

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的至高境界,在

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之前,如果想要編寫乙個包含二維動畫的遊戲,需要熟練掌握vb、

c++等程式語言,牢記那些無窮無盡的函式,絕對不是一件容易的事情,而

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將美術設計與程式開發有機地結合在一起,只要充分掌握了

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的使用方法和應用技巧、遊戲設計的理念和方法,設計一款網路遊戲是易如反掌的。

js設計思想

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linux unix設計思想

看了 linux unix設計思想 這本書,覺得書的大部分內容都閒扯的太遠了,以下簡單的總結下本書的核心,幫助大家節省時間和金錢。linux unix設計思想 1 程式應該小而專一,程式應該盡量的小,且只專注於一件事上,不要開發那些看起來有用但是90 的情況都用不到的特性 2 程式不只要考慮效能,程...

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