關於乙個換膚系統的設計解決方案 一

2021-06-01 04:53:58 字數 672 閱讀 3378

好久沒有寫過文章了,這篇文章分享的是設計乙個基於原有ui繪畫架構的換膚系統,當然,這裡做的僅僅是乙個解決方案設計和實現,深入的繪畫用的是已有的東西(當然著色和色相變換是我新增的(*^__^*) );

這套東西我叫theme系統,這個系統可以分為乙個主控制體和三個輔助控制部分;

類中包含兩個map,乙個為不換膚的ui object,另乙個存可以換膚的ui object,還有就是乙個**對應的擁有體;

輔組資源類skinsource類:裝載和解除安裝主題包含資源;(xml格式定義的一套資源標準)

輔組主題包類themefilelistloader:負責搜尋查詢主題包,並提供外部查詢;

主題包包含有以下元素:

1.乙個主題config.xml:主題是否可以被自定義著色,主題預設著色值,版本號;

2.preview;

3. image資料夾,包含需要被換掉的資源;

4. theme.xml標明換掉的image檔案對應的資源路徑;

公共資源layout被存放在乙個名為public的檔案中,裡面包含視窗layout xml檔案和公共image檔案。

公共主題包提供預設的所有資源,配合default主題包搭載預設主題;

乙個主題的基本實現邏輯實現了:(沒搞過軟體工程圖,畫得很爛,望各位多多指教)

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