介面和抽象類

2021-06-01 09:24:45 字數 530 閱讀 2198

介面和抽象類

今天自學了一下介面,從第一次接觸介面又進一步理解介面的原理。想到介面或許我們更多的是想到和類的對比,而類中抽象類和介面又更為相似。現在我講下我對介面和抽象類的理解。

如果單從具體**來看,對這兩個概念很容易模糊,甚至覺得介面就是多餘的,因為單從具體功能來看,除多重繼承外(c#),抽象類似乎完全能取代介面。但是,難道介面的存在是為了實現多重繼承?當然不是。個人覺得抽象類和介面的區別在於使用動機。使用抽象類是為了**的復用,而使用介面的動機是為了實現多型性。所以,如果當為某個地方該使用介面還是抽象類而猶豫不決時,那麼可以想想你的動機是什麼。

如果我們的專案中有women和man,都繼承person,而且women和man絕大多數方法都相同,只有乙個方法play()不同,那麼當然定義乙個abstractperson抽象模擬較合理,因為它可以把其他所有方法都包含進去,子類只定義play(),大大減少了重複**量。 

總的來說,兩者最大的區別是抽象類中的方法可以有具體的實現,而介面不可以。

抽象類和介面

抽象類 1.是一種特殊的類,除了不能被例項化外,具有類得其他特性.2.抽象類的方法可以不宣告為abstract,此時可以實現方法提 如果宣告為abstract,則不可以實現方法體,只能宣告,如 public abstract int remove int i,int j 此時類必須宣告為抽象 3.乙...

抽象類和介面

1.抽象類 含有abstract修飾符的類即為抽象類。可用於實現 重用。抽象類與普通類的唯一區別 不能建立例項物件 允許有抽象方法,但不必須是抽象的。抽象類中定義的抽象方法必須在具體子類中實現,所以不能有抽象構造方法或抽象靜態方法 如果沒有全部實現抽象父類的抽象方法,子類也要定義為抽象型別。2.介面...

抽象類和介面

抽象類的定義規則 1.抽象類和抽象方法都必須用abstract關鍵字來修飾 2.抽象類不能被例項化,即不能用new關鍵字去產生物件 3.抽象方法只需宣告,不需實現 4.含有抽象方法的類必須被稱為抽象類,抽象的子類必須覆蓋所有的抽象方法後才能被例項化,否則這個子類還是個抽象類 注意 構造方法 私有方法...