介面和抽象類

2021-07-10 08:17:36 字數 660 閱讀 3455

介面和抽象類有什麼區別,你選擇使用介面和抽象類的依據是什麼?

介面和抽象類的概念不一樣。介面是對動作的抽象,抽象類是對根源的抽象。

抽象類表示的是,這個物件是什麼。介面表示的是,這個物件能做什麼。比如,男人,女人,這兩個類(如果是類的話……),他們的抽象類是人。說明,他們都是人。

人可以吃東西,狗也可以吃東西,你可以把「吃東西」定義成乙個介面,然後讓這些類去實現它.

所以,在高階語言上,乙個類只能繼承乙個類(抽象類)(正如人不可能同時是生物和非生物),但是可以實現多個介面(吃飯介面、走路介面)。

第一點. 介面是抽象類的變體,介面中所有的方法都是抽象的。而抽象類是宣告方法的存在而不去實現它的類。

第二點. 介面可以多繼承,抽象類不行,可以實現多個介面,只能繼承乙個抽象類。

第三點. 介面定義方法,不能實現,而抽象類可以實現部分方法。

第四點. 介面中基本資料型別為static 而抽類象不是的。

當你關注乙個事物的本質的時候,用抽象類;當你關注乙個操作的時候,用介面。

抽象類的功能要遠超過介面,但是,定義抽象類的代價高。因為高階語言來說(從實際設計上來說也是)每個類只能繼承乙個類。在這個類中,你必須繼承或編寫出其所有子類的所有共性。雖然介面在功能上會弱化許多,但是它只是針對乙個動作的描述。而且你可以在乙個類中同時實現多個介面。在設計階段會降低難度的。

介面和抽象類

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1.抽象類 含有abstract修飾符的類即為抽象類。可用於實現 重用。抽象類與普通類的唯一區別 不能建立例項物件 允許有抽象方法,但不必須是抽象的。抽象類中定義的抽象方法必須在具體子類中實現,所以不能有抽象構造方法或抽象靜態方法 如果沒有全部實現抽象父類的抽象方法,子類也要定義為抽象型別。2.介面...