敏捷的幾條想法

2021-06-01 17:57:04 字數 999 閱讀 7996

所有開發流程都有共通的環節,因為軟體產品的生產就像其他產品一樣,不可能實現奇蹟性的產出。

敏捷開發解決的是應對變化,本質是縮短週期,增加校對點。幾天、一周、最長乙個月的週期裡,一般至少有一次校對機會,減少實際和預期的偏差。

即使採用敏捷方法,應對各種需求變更也只是理想的目標。因為**和測試的調整要遠慢於需求的改變。需求的變化仍然需要有乙個截止點,在這個點之後則不能改變。

敏捷不代表沒有計畫,在具體操作中計畫不斷改變,但總有乙個明確的目標。

敏捷不代表沒有文件,需要的是高效的文件,而不是華麗的表面工作。

敏捷不代表無限制的變化,產品開發是收斂的過程,而不應發散。所謂收斂是指軟體行為應越來越明確,需要做的工作應隨backlog的完成而減少。

敏捷需要在每個sprint開始前定義將要完成的backlog和完成的標準。在sprint過程中不應改變backlog的定義,不應改變資源的投入。

應盡量在sprint開始完成依賴的條件,如開發環境、測試環境、第三方的介面等。避免在過程中出現阻止團隊前進的障礙。

第乙個sprint應搭建可測試的環境,完成自動構建、自動部署、自動測試的架構。即使只是最簡單的環境,但保證可以滿足真實產品的開發。

scrum master的職責應為project manager和program manager的結合。帶領團隊的同時應定義產品的功能和行為。

敏捷定義的是團隊的產出,不對個人做評估。在敏捷中團隊的所有人都是平等的,這也代表所有人都應可以互換,開發可以做測試,測試也可以做開發,人人都可以是scrum master。但實際中,因為每個人的能力和知識領域的差異,很難做到互換。

sprint計畫時,應先定義backlog,團隊一起評估時間,最後分配任務。首先以最擅長為原則分配,最後將剩餘的backlog分配給空閒的人。如果沒有人可以分配,則按照優先順序減少backlog。

敏捷過程中最容易出現的是,被不斷的變更打亂計畫,最終被變更牽著鼻子走。堅持計畫->實施->反饋的原則,避免只關注變更。

可以嘗試讓團隊成員輪流擔當scrum master,也許有意外的驚喜。

關於敏捷的一些想法

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關於敏捷開發的一點小想法

針對最近又比較火熱的敏捷開發,我有一些個人的想法和認識,粗淺之處,還請大家指教了。個人不太感冒,或者說持觀望態度吧,原因如下 1 首先概念是國外提出來的,是英文的,翻譯成中文往往就會有質的區別,中國人喜歡歪曲外國人的概念,也可能是翻譯的問題吧 2 敏捷開發對個人素質的要求是很高的,國外的軟體人員要比...