設計模式 觀察者模式(observer

2021-06-02 14:34:38 字數 691 閱讀 7370

有時被稱作發布/訂閱模式,觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態發生變化時,會通知所有觀察者物件,使它們能夠自動更新自己。

很經典的是cegui中的事件通知模式

模式中的角色

1 抽象主題:它把所有觀察者物件的引用儲存到乙個聚集裡,每個主題都可以有任何數量的觀察者。抽象主題提供乙個介面,可以增加和刪除觀察者物件。

2 具體主題:將有關狀態存入具體觀察者物件;在具體主題內部狀態改變時,給所有登記過的觀察者發出通知。

3 抽象觀察:為所有的具體觀察者定義乙個介面,在得到主題通知時更新自己。

4 具體觀察者:實現抽象觀察者角色所要求的更新介面,以便使本身的狀態與主題狀態協調。

適用場景

當乙個物件的改變需要通知到其它物件時,而且它不知道具體有多少個物件需要被通知。

#include "stdafx.h"

#include #include using namespace std;

class observer

;class subject

void notify() }

public:

vectorm_vec;

};class aobserver:public observer

設計模式總結篇系列 觀察者模式(Observer)

觀察者模式中通常有兩個基本的概念主題 觀察者和被觀察者。當被觀察者狀態發生改變時,需要通知相應的觀察者,當然,每個被觀察者所對應的觀察者可能不知乙個,他們之間是1 n的關係。用專業一點的術語對觀察者模式的描述為 當乙個物件變化時,其它依賴該物件的物件都會收到通知,並且隨著變化。觀察者模式的一般實現方...

python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式

在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...

設計模式 觀察者模式

觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...