設計模式 觀察者模式

2021-07-09 08:20:19 字數 1022 閱讀 6272

觀察者模式(observer)

定義物件間的一種一對多的依賴關係,以便當乙個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它的物件都得到通知並自動重新整理。

問題:氣象觀測站要做乙個系統,要求如下:

根據weatherdata(溫度,濕度,氣壓)生成三個公告板,分別顯示當前的狀況,氣象統計和簡單的預報。當weatherdata物件變化時,三個公告欄能實時地更新

下面利用jdk自帶的類來完成:

public class weatherdata extends observable

public float gethumidity()

public float getpressure()

//資料變化時呼叫

public void setweatherdata(float temperature,float humidity,float pressure)

}

//當前狀況公告欄

public class currentcondition implements observer

/*** description 更新公告欄

* @param o

* @param arg

*/@override

public void update(observable o, object arg)

}}

public class demo 

}

結果:

當前氣象

溫度:11.0

濕度:12.0

氣壓:13.0

用jdk自帶的observable類和observer介面的缺點:

1.observable是類而不是介面,有單繼承的侷限性

2.observable的api中儲存所有觀察者用的是vector,是有序的,所以通知每個觀察者時是有序的

python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式

在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...

設計模式 觀察者模式

觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...

設計模式 觀察者模式

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