iphone 手勢程式設計 值得回憶的API

2021-06-03 02:07:05 字數 1123 閱讀 6789

basis gestrues

include:

tap :to press or select a control or item(analous to a single mouseclick) .

drag:

flick: to scroll pan quickly

swipe:

double tap:

pinch 

open:

pinch 

close:

touch and hold:

shake::

可以通過4個方法通知響應者有關觸控和手勢的情況,當使用者第一次觸控螢幕時,iphone將查詢touchesbegan:方法響應者。

若要查清使用者第一次開始進行的手勢或者輕擊螢幕的時間。請再檢視或者控制器中實現這個方法。

touchesbegan:

輕掃的**:

首先在touchesbegan裡 獲得初始位置 

**如下

uitouch*touch=[touches anyobject];

gesturestarpoint=[touch locationinview:self.view];

首先設定最小縱向長和最大橫向長

如:kminimnumgesturelength 

kmaxmnumgesturevariance

然後在move方法裡邊**如下

cgfloatkmininumlenth=12,kmaxnumvariance=36;

uitouch*touch=[touches anyobject];

cgpointcurrentpoint=[touch locationinview:self.view];

cgfloatdeltax=fabsf(gesturestartpoint.x-currentpoint.x);

cgfloatdeltay=fabsf(gesturestartpoint.y-currentpoint.y);

if(deltax>=kmininumlenth&&deltay<=kmaxnumvariance)

else 

if(deltay>=kmininumlenth&&deltax<=kmaxnumvariance)

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void touchesbegan nsset touches withevent uievent event void touchesmoved nsset touches withevent uievent event else if deltay kminimumgesturelength d...

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