配置A3D開發環境

2021-06-03 04:56:08 字數 982 閱讀 6609

alternativa3d 是基於 actionscript 3.0 的 flash 3d 框架,支援 gpu 硬體加速,免費不開源。

1 安裝flashdevelop 4。(flex sdk4.6和playerglobal.swc都已經整合在進flashdevelop4中)你能啟動flashdevelop,如下圖所示。

建立乙個as3專案:選擇【project】→【new projectt】

輸入專案名稱為alternativa3d_8,儲存在c:\work\ alternativa3d_8目錄下。

選擇【project】→【properties】→【compiler options】→【additionalcompiler options】,增加下面的引數:

-swf-version=13-target-player=11.1 -static-link-runtime-shared-libraries=true

選擇【project】→【properties】→【output】→【testproject set to open document 】然後輸入:

bin\index.html

這樣,我們就建立了乙個as3專案。

2 安裝flashplayer 11。

ok!我們已經配置好了環境。現在我們馬上編寫乙個類,然後編譯執行測試一下環境是否配置成功。

在main.as中編寫如下**:

package

private function init(e:event = null):void

private function oncontextcreate(e:event):void

stage.addeventlistener(event.enter_frame, onenterframe); }

private function onenterframe(e:event):void      }

}

如果能看見下面的圖形,表示環境配置成功。

在A3D中顯示Box

繪製乙個box 參考 配置a3d開發環境 我們講解測試環境的 新建乙個專案demo。開啟main.as,輸入如下 加粗 package 開始的時候我們在package裡面匯入了需要用到的類,然後在main類裡定義了4個變數。1 object3d是所有a3d中物件的基類。它是乙個容器,能存放其他的3d...

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