Direct3D11入門 環境配置

2021-10-06 09:59:05 字數 473 閱讀 1306

參考:

vs2017開啟2010工程:

參考:error x3501: 『main』: entrypoint not found

參考:右鍵.fx檔案,「屬性->配置屬性->常規->項型別」,將「hlsl編譯器」改為「不參與生成」

vs2017編譯directx11的effect框架時,出現c2323錯誤

參考:編譯完後:effects11.lib用於release生成,而effects11d.lib用於debug生成

同名時重新命名;

**nk2019 無法解析的外部符號 __imp___vsnprintf,該符號在函式 "long __stdcall strin**printfworkera(char *,unsigned int,unsigned int *,char const ,char )"

參考:

Direct3D 11 光照和材質

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Direct3D入門 一 配置Direct3D環境

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