01執行緒是乙個程式裡不同的執行路徑

2021-06-03 18:38:18 字數 1327 閱讀 4231

public class

public static void m1()

public static void m2(){}

public static void m3(){}

}

輸出結果

程式執行流程

執行緒相關問題

1.執行緒是乙個程式裡不同的執行路徑

2.每乙個分支都是執行緒,你看我們的mian方法,就是主分支,又叫主線程。

3.什麼叫真正的執行緒?   你的cpu是雙核的,確確實實時多執行緒

4.web瀏覽器執行後也是多執行緒的?  是的,你看你可以通過web聽**,玩網頁遊戲。

5.執行緒啟動 必須使用 start這個方法因為它會通知cpu,我現在有個新執行緒啦。你老人家什麼時候給我點時間片,呵呵。

程序和執行緒

1..程序是乙個靜態的概念, 在我們機器裡執行的是執行緒,機器上執行的一個 class、exe檔案,這叫做乙個程序

2.有人說程序是乙個可以執行的,   這個嚴格來說是不正確的,

3.我們用的 xp系統有多少個程序?   這個不好說,少說有20多個程序吧。  doc下的系統,是單程序的。 在同一時間點只能有乙個程序能執行,

xp 多執行緒多程序單使用者, linux多執行緒多程序多使用者

其他話題:只要能使用介面,就不要使用從thread繼承。

2.一般程式先執行子執行緒,再執行主線程(方法呼叫)

public class testthread 	}}

class runner1 implements runnable

}}

輸出結果為:並行執行

1實現runnable介面(

常用)設計乙個實現runable介面的類,根據需要重寫run方法;

建立該類的物件,以此物件為引數建立thread類的物件;

呼叫thread類物件start方法啟動執行緒,將執行權轉交到run方法。

2繼承thread類 

定義乙個從thread

類繼承的子類並重寫其

run方法

然後生成該類的物件,呼叫thread類物件start方法啟動執行緒

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乙個程式的執行過程

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