介面和抽象類的區別

2021-06-04 04:47:47 字數 1015 閱讀 4386

先說說抽象類和介面的區別。

區別一,兩者表達的概念不一樣。抽象類是一類事物的高度聚合,那麼對於繼承抽象類的子類來說,對於抽象類來說,屬於「是」的關係;而介面是定義行為規範,因此對於實現介面的子類來說,相對於介面來說,是「行為需要按照介面來完成」。這些聽起來有些虛,舉個例子。例如,狗是對於所有狗類動物的統稱,京哈是狗,牧羊犬是狗,那麼狗的一般特性,都會在京哈,牧羊犬中找到,那麼狗相對於京哈和牧羊犬來說,就屬於這類事物的抽象型別;而對於「叫」這個動作來說,狗可以叫,鳥也可以叫。很明顯,前者相當於所說的是抽象類,而後者指的就是介面。

區別二,抽象類在定義型別方法的時候,可以給出方法的實現部分,也可以不給出;而對於介面來說,其中所定義的方法都不能給出實現部分。

區別三,繼承類對於兩者所涉及方法的實現是不同的。繼承類對於抽象類所定義的抽象方法,可以不用重寫,也就是說,可以延用抽象類的方法;而對於介面類所定義的方法或者屬性來說,在繼承類中必須要給出相應的方法和屬性實現。

區別四,在抽象類中,新增乙個方法的話,繼承類中可以不用作任何處理;而對於介面來說,則需要修改繼承類,提供新定義的方法。

知道了兩者的區別,再來說說,介面相對於抽象類的優勢。

好處一,介面不光可以作用於引用型別,也可以作用於值型別。而抽象類來說,只能作用於引用型別。

好處二,.net的型別繼承只能是單繼承的,也就是說乙個型別只能繼承乙個型別,而可以繼承多個介面。其實,我對於這一點也比較贊同,多繼承會使繼承樹變的混亂。

好處三,由於介面只是定義屬性和方法,而與真正實現的型別沒有太大的關係,因此介面可以被多個型別重用。相對於此,抽象類與繼承類的關係更緊密些。

好處四,通過介面,可以減少型別暴露的屬性和方法,從而便於保護型別物件。當乙個實現介面的型別,可能包含其他方法或者屬性,但是方法返回的時候,可以返回介面物件,這樣呼叫端,只能通過介面提供的方法或者屬性,訪問物件的相關元素,這樣可以有效保護物件的其他元素。

好處五,減少值型別的拆箱操作。對於struct定義的值型別資料,當存放集合當中,每當取出來,都需要進行拆箱操作,這時採用struct+inte***ce結合的方法,從而降低拆箱操作。

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