介面和抽象類的區別

2021-07-12 05:30:17 字數 668 閱讀 3252

對於很多初次接觸android的同學來說可能有很多同學鬧不明白抽象類和介面的區別,今天在這裡做個簡單的小結。

抽象類:

1)首先要明白類在物件導向的程式設計中,用於對現實生活中類別的一種描述。所謂的抽象類往往都含有抽象方法。含有抽象方法的類一定是抽象類。

2)所謂抽象方法是指只有行為的概念,沒有具體的行為實現的類。而且必須使用abstract關鍵字修飾(在對現實生活中動物這一概念的封裝中,我們只能定義吃的概念,卻無法定義吃的動作,因為每一種動物吃的行為實現都是不一樣,我們無法對抽象出來的動物這一類別而準確的定義吃的動作)

3) 因為抽象類中含有抽象方法,其本身不能建立例項,一般類可以繼承抽象類,且必須重寫其中的抽象方法(需要注意一般類只能繼承乙個抽象類)

介面:

1)介面的作用是用制定乙個通用的規範和標準,介面用inte***ce修飾,其本身不能被例項化

2)介面中所有的方法都是抽象方法,所有的屬性都是常量(需要注意介面中可以定義變數,介面變數可以引用具體實現類的例項)

3)介面只能被實現(implements),乙個具體類可以實現介面,但需要重寫介面中所有的抽象方法

4)介面之間可以實現多實現(注意介面和介面之間用extends來修飾)

5)一般類可以同時實現多個介面,從而實現多繼承

抽象方法 抽象類 介面 介面和抽象類的區別

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