華為很強的CPU還差點什麼

2021-06-05 02:14:47 字數 1627 閱讀 6046

前周mwc 2012上,華為發布了ascend d quad四核android智慧型機,相比於手機,更吸引人眼球的是這款手機中整合的四核心cpu——華為海思k3v2。而上週,華為更是宣布將在年底推出八核心的海思cpu,一時間,讓這款產品成為業界的矚目焦點。

我們可以看到華為海思k3v2的巨大飛躍,但是,同樣應該冷靜下來,從客觀的角度來看,海思k3v2仍然有很多不足,想要成為市場上的主流聲音,還需時日。

由於目前關於華為海思k3v2的資料仍然不多,本文中涉及的內容都是基於現有的材料分析推理,實際情況我們還有待進一步驗證。

圖為華為海思k3v2

工藝製程的疑問

海思k3v2採用了40nm工藝製程,然而晶元封裝尺寸僅為12x12mm,這可以說明兩個問題。

第一,我們來看看海思的幾個主要競爭對手的工藝製程,高通的驍龍製程是28nm,德州儀器的omap 5也很有可能採用28nm工藝,相比於k3v2,他們的工藝製程更加先進,在半導體領域,越精細的製程代表著在單位空間內,能夠整合更多的電晶體,同時單個電晶體的功耗也相應降低,從而降低晶元整體功耗、發熱,從另乙個方面提公升晶元的效能。

海思k3v2製程上的落後,很可能會帶來兩個方面的不利影響,功耗和發熱量相對於28nm的產品,似乎不太具備有優勢。

第二,在晶元封裝尺寸上,海思k3v2僅有12x12mm,144平方公釐,在四核晶元中,這是非常小的封裝尺寸,考慮到40nm的工藝,因此我們不難看出,海思k3v2的電晶體數量並不多,相應的,它可能對於軟體編譯器的依賴性更強。換句話說,海思k3v2對於應用軟體的相容性可能會成為潛在的風險。

硬體架構較為陳舊

我們注意到,海思k3v2的硬體架構仍然是cortx-a9,而同級別的產品中,不論是nvidia、高通還是德州儀器,都會採用cortx-a15架構,在硬體架構上,海思k3v2落後於競爭對手一代。

相比於cortx-a9架構,理論上,cortx-a15可以在同等功耗的晶元上實現五倍以上的效能提公升,同時整合的neon技術可以極大的提公升處理器的多**效能,整體計算對於記憶體的開銷也有了超過30%的下降。

從cortx-a8到cortx-a9上,我們已經能夠看到領先一代的架構所帶來的巨大效能提公升,而落後競爭對手一代架構的海思k3v2,如何實現超越呢?

從華為的發布會上來看,海思k3v2在跑分上還要領先與nvidia的tegra 3,但是實際應用場景中,或者換乙個跑分工具,海思還能有這樣的表現嗎?

遊戲相容性或成問題

儘管目前android平台一般都是基於arm架構的硬體環境,但是同樣的架構不同的設計理念,相應也誕生了不同的平台。

目前,android平台上,同一款遊戲,往往會分成高通、德州儀器以及三星的cpu版本,如果用非對應平台的版本,遊戲多半無法執行,即便可以執行,執行效率也大打折扣,在大型遊戲上,這樣的問題更為突出。

由於android的開放性,造成了軟硬體上的一定差異性,而當差異化成為標準的時候,乙個非標準的差異可能會導致很多的不相容性。

華為海思跑分確實很強大,但是我們不清楚有多少應用廠商會針對華為的平台去開放對應版本,畢竟這個平台目前仍然不是大眾平台,在海思上的遊戲,相容性、流暢性如何我們還需要打個問號。

畢竟,作為乙個旗艦級的產品,遊戲功能是其重要的功能,這點上,自主研發的海思k3v2可能仍然需要做出更多的努力。

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