專案管理的魔鬼數字

2021-06-06 15:38:10 字數 626 閱讀 4058

件專案管理的一些經驗數字,值得大家記憶:

1. 在發布後修復bug的成本,是設計前修復bug的成本的40~100倍(只記定位、修改、測試、回歸測試的成本)

2. 進度可以被壓縮,但最多只能壓縮25%,不可能更高。再想壓縮就要通過變通方式來調整範圍

3. 開發和維護成本由**行數決定

4. 軟體工具對效率和質量的提高,僅為 5%~35%

5. 整個週期,只有不超過15%的工作量花在編碼上

6. 有不少於12%的工作量用在需求分析

7. 重用**時,如果發現超過25%的**要改,重新實現的效率更高

8. 通過評審可以發現60%的缺陷

9. 根據一次調查,對各團隊按效率排名,前25%團隊的效率是後25%團隊效率的2.6倍,工作空間前者是後者的1.7倍

10.問題複雜度每增加25%,解決方案的複雜度增加100%

11.亞太地區1500個it企業的調查結果,返工成本佔61%

12.中國軟體行業的平均利潤率為12%,同期餐飲行業為18%

軟體業經典名言:

1.客戶虐我千百遍,我待客戶如初戀

2.高風險高回報,沒風險的專案沒利潤

3.要保護好客戶的豬頭特性,要把客戶養懶了

資訊來自王小剛講師的培訓。

程式中的魔鬼數字

在 中使用魔鬼數字 沒有具體含義的數字 字串等 將會導致 難以理解,應該將數字定義為名稱有意義的常量。將數字定義為常量的最終目的是為了使 更容易理解,所以並不是只要將數字定義為常量就不是魔鬼數字了。如果常量的名稱沒有意義,無法幫助理解 同樣是一種魔鬼數字。在個別情況下,將數字定義為常量反而會導致 更...

程式中的魔鬼數字

在 中使用魔鬼數字 沒有詳細含義的數字 字串等 將會導致 難以理解,應該將數字定義為名稱有意義的常量。將數字定義為常量的終於目的是為了使 更easy理解,所以並非僅僅要將數字定義為常量就不是魔鬼數字了。假設常量的名稱沒有意義,無法幫助理解 相同是一種魔鬼數字。在個別情況下,將數字定義為常量反而會導致...

程式中的魔鬼數字

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