設計模式之介面卡模式學習

2021-06-06 16:03:32 字數 713 閱讀 3306

介面卡模式:將乙個類的介面轉換成客戶希望的另外乙個介面,使原本由於介面不相容不能一起工作的那些類可以一起工作。介面卡就是是乙個東西適合另外乙個東西。

在軟體開發中,系統的資料和行為都正確,但介面不符時,應該考慮介面卡模式,目的是使控制範圍之外的乙個原有物件與某個介面匹配。介面卡模式主要應用於希望復用一些現存的類,但是介面又與復用環境要求的不一致的情況。也就是說,在想使用乙個已存在的類,但它的介面與要求不同時就應該考慮介面卡模式,客戶端同一呼叫統一介面,這樣就可以更簡單、更直接、更緊湊。

**結構圖

設計模式之介面卡模式(類介面卡模式)

介面卡模式,即定義乙個包裝類,用於包裝不相容介面的物件 包裝類 介面卡adapter 被包裝物件 適配者adaptee 被適配的類 把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本介面不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作。介面卡模式的形式分為 類的介面卡模式和物件的介面卡模式 模式原理...

設計模式之介面卡模式學習

介面卡模式 將乙個類的介面轉換成客戶希望的另外乙個介面,使原本由於介面不相容不能一起工作的那些類可以一起工作。介面卡就是是乙個東西適合另外乙個東西。在軟體開發中,系統的資料和行為都正確,但介面不符時,應該考慮介面卡模式,目的是使控制範圍之外的乙個原有物件與某個介面匹配。介面卡模式主要應用於希望復用一...

設計模式之《介面卡模式》學習

介面卡模式將乙個類的介面,轉換成客戶期望的另乙個介面。介面卡讓原本介面不相容的類可以合作使用。public inte ce musicplayer然後,引入乙個音訊解碼的庫。public class existplayer public void playwma string filename 假設...