透析設計模式中的 策略模式

2021-06-08 01:25:42 字數 1288 閱讀 2968

一、目的:

策略模式主要是用來封裝演算法的,當需要在不同時間應用不同的業務規則,就可以考慮使用策略模式處理這種變化的可能性。

二、策略模式的原理:

乙個父類,下面有幾個子類繼承父類實現多型

乙個策略類→在建構函式中傳參,直接判斷需要生成哪個子類;並且在另乙個方法中呼叫指定子類的方法(完成不同的演算法、業務規則……,這個方法對主程式無需知道)。

三、拿商場結賬時打折和滿增的例子來實現**:

1.商場結算的抽象類

public abstract class cashsuper

public abstract double getrealprice(double money);

}2.正常收費子類,繼承cashsuper類

public class cashnormal : cashsuper

public override double getrealprice(double money)

}

3.滿立減的結算類,繼承cashsuper類

public class cashreturn : cashsuper

public override double getrealprice(double money)

return result;}}

4.打折的類,繼承cashsuper類

public class cashrebate : cashsuper

public override double getrealprice(double money)

}

5.策略模式的核心類(結合簡單工廠模式生成不同的物件)

public class cashcontext

}

public double getrealmoney(double money)

}

主程式main裡面需要輸入的**:

private void btnok_click_1(object sender, eventargs e)

這裡主程式只需認識策略類context即可,連中間的方法要如何實現都不需要了解,對主程式都是封閉的。

策略模式其實跟簡單工廠模式差不多,只是把生產物件的類(createclass)改為了context策略類,並且在策略類中結合簡單工廠模式生成對應的物件,並呼叫不同物件的方法實現不同的演算法或業務規則(這種演算法或業務規則直接就在context類中呼叫了,主程式中根本不知道有這麼一件事件,封裝性比較好);使用策略模式在主程式中不像簡單工廠模式一樣需要認識兩個類,而只需認識乙個策略類即可,耦合性大大的提高。

透析設計模式中的 策略模式

一 目的 策略模式主要是用來封裝演算法的,當需要在不同時間應用不同的業務規則,就可以考慮使用策略模式處理這種變化的可能性。二 策略模式的原理 乙個父類,下面有幾個子類繼承父類實現多型 乙個策略類 在建構函式中傳參,直接判斷需要生成哪個子類 並且在另乙個方法中呼叫指定子類的方法 完成不同的演算法 業務...

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