socket程式設計 給它做得這麼簡單

2021-06-08 13:41:49 字數 862 閱讀 2968

下面是我用beaglebone 做得乙個udp傳送接收程式

在ti的官網裡面提供的裸跑程式裡面其中關於乙太網部分已經移植好了lwip

所以,在它上面寫網路程式真的很方便。

昨天寫了乙個,程式寫好了,本來以為要除錯很久,所以遲遲不肯動手。今早,插上去,發現一點錯誤都沒有。真是幸事。

源**:

int main(void)

}uartputs("evm ip address assigned: ", -1);

ipaddrdisplay(ipaddr);

/* starting the udp connection */

p = pbuf_alloc(pbuf_raw,sizeof(udpdata),pbuf_ram);

p->payload=(void *)udpdata;

ip4_addr(&ipaddr,192,168,1,102);  //遠端主機位址

u***cb = udp_new();

udp_bind(u***cb,ip_addr_any,4000);  //繫結本地ip位址

udp_connect(u***cb,&ipaddr,5000);  //連線遠端主機

140 python網路程式設計 socket簡介

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linux下C語言socket網路程式設計簡例

這裡給出在linux下的簡單socket網路程式設計的例項,使用tcp協議進行通訊,服務端進行監聽,在收到客戶端的連線後,傳送資料給客戶端 客戶端在接受到資料後列印出來,然後關閉。程式裡有詳細的說明,其中對具體的結構體和函式的實現可以參考其他資料。程式說明 這裡伺服器的埠號和ip位址使用固定的設定,...

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