設計模式 策略者設計模式

2021-06-09 20:55:27 字數 343 閱讀 2281

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/** * 策略者模式:策略這設計模式幫助構建的物件不必包含自身的邏輯,而是能夠根據需要利用其他物件中的演算法

*能夠建立應用於基物件、由自包含演算法組成的可互換物件時,最佳的做法是使用策略者設計模式

*/class cdusesstrategy

public function setstrategycontext( $strategyobject )

public function get()

}class cdadsxmlstrategy

}class cdadsjsonstrategy

}?>

設計模式之策略者模式

策略者模式思想是乙個介面有多個實現類 把介面封裝在乙個封裝類中呼叫的時候建立實現類物件傳入封裝類中 用到了向上轉型 1 策略介面 策略介面 public inte ce istrategy2 實現策略的實現類 實現方法 public class backdoor implements istrate...

大話設計模式 策略者模式

在業務需求中,會有乙個相同的結果,但會用到不用的演算法。比如商場打折 結果都是給商品打折,但是打折的方式不一樣。演算法不一樣。所以就要用策略者模式,用類把這些演算法封裝起來,建立乙個簡單工廠,然後在用乙個context類來與客戶端做交流。如 package effective.strategist ...

設計模式 策略設計模式

策略設計模式其實就是多型的使用,父類引用指向子類物件。策略模式的最大特點是使得演算法可以在不影響客戶端的情況下發生變化,從而改變不同的功能。策略模式的缺點其實也很明顯,在於策略模式把每一種具體的策略都封裝成乙個實現類,如果策略有很多的話,很顯然是實現類就會導致過多,顯得臃腫。案列 author de...