stl 棧 佇列的用法

2021-06-09 23:38:10 字數 2272 閱讀 1056

stl 中優先佇列的使用方法(priority_queue)

基本操作:

empty() 如果隊列為空返回真

pop() 刪除對頂元素

push() 加入乙個元素

size() 返回優先佇列中擁有的元素個數

top() 返回優先佇列對頂元素

在預設的優先佇列中,優先順序高的先出隊。在預設的int型中先出隊的為較大的數。

使用方法:

標頭檔案:

#include 

宣告方式:

1、普通方法:

priority_queueq;

//通過操作,按照元素從大到小的順序出隊

2、自定義優先順序:

struct cmp

};priority_queue, cmp>q;//

定義方法

//其中,第二個引數為容器型別。第三個引數為比較函式。

3、結構體宣告方式:

struct node

};priority_queueq;//

定義方法

//在該結構中,y為值

, x為優先順序。

//通過自定義

operator<

操作符來比較元素中的優先順序。

//在過載

」<」

時,最好不要過載

」>」

,可能會發生編譯錯誤

stl 中佇列的使用(queue)

基本操作:

push(x) 將x壓入佇列的末端

pop() 彈出佇列的第乙個元素(隊頂元素),注意此函式並不返回任何值

front() 返回第乙個元素(隊頂元素)

back() 返回最後被壓入的元素(隊尾元素)

empty() 當隊列為空時,返回true

size() 返回佇列的長度

使用方法:

標頭檔案:

#include 

宣告方法:

1、普通宣告

queueq;

2、結構體

struct node

;queueq;

stl 中棧的使用方法(stack)

基本操作:

push(x) 將x加入棧中,即入棧操作

pop() 出棧操作(刪除棧頂),只是出棧,沒有返回值

top() 返回第乙個元素(棧頂元素)

size() 返回棧中的元素個數

empty() 當棧為空時,返回 true

使用方法:

和佇列差不多,其中標頭檔案為:

#include 

定義方法為:

stacks1;//

入棧元素為

int 

型stacks2;// 

入隊元素為

string

型stacks3;//

入隊元素為自定義型

/**//*

*************************************

|                                   |

|       stl

中優先佇列使用方法

||                                   |        

|       chenlie                     |

|                                   |

|       2010-3-24                   |

|                                   |

*************************************

*/#include 

#include 

#include 

using

namespace std;

int c[100];

struct cmp1

};struct cmp2

};struct node

};priority_queueq1;

priority_queue, cmp1>q2;

priority_queue, cmp2>q3;

priority_queueq4;

queueqq1;

queueqq2;

int main()

cout << endl;

while (!q4.empty())

//    cout << endl;

}return 0;

}

STL 棧,佇列,優先佇列

stl 棧 include includeusing namespace std struct node int main stackroot struct node x,y x.value 3 y.value 4 root.push x root.push y while root.empty r...

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