STL棧與佇列的操作

2021-06-26 02:47:01 字數 895 閱讀 8573

棧(statck)這種資料結構在計算機中是相當出名的。棧中的資料是

先進後出

的(first in last out, filo)。棧只有乙個出口,允許新增元素(只能在棧頂上增加)、移出元素(只能移

出棧頂元素)、取得棧頂元素等操作。在stl中,棧是以別的容器作為底部結構,再將介面改變,使之符合棧的特性就可以了。

使用標準庫的棧和佇列時,先包含相關的標頭檔案

#include

#include

定義棧如下:

stackstk;

定義佇列如下:

queueq;

棧提供了如下的操作

s.empty()               如果棧為空返回true,否則返回false

s.size() 返回棧中元素的個數

s.pop() 刪除棧頂元素但不返回其值

s.top() 返回棧頂的元素,但不刪除該元素

s.push() 在棧頂壓入新元素

佇列提供了下面的操作

q.empty()               如果隊列為空返回true,否則返回false

q.size() 返回佇列中元素的個數

q.pop() 刪除佇列首元素但不返回其值

q.front() 返回隊首元素的值,但不刪除該元素

q.push() 在隊尾壓入新元素

q.back() 返回佇列尾元素的值,但不刪除該元素

STL 棧與佇列

在大多數情況下可以不需要自己寫相應函式,直接呼叫stl中棧與佇列的相關函式,簡潔方便。以下是stl中棧與佇列的標頭檔案,定義方式以及常用函式 標頭檔案 include 佇列 include 棧定義方式 stacks 棧的定義方式 queueq 佇列的定義方式棧的基本操作 s.empty 如果棧為空返...

STL 棧,佇列,優先佇列

stl 棧 include includeusing namespace std struct node int main stackroot struct node x,y x.value 3 y.value 4 root.push x root.push y while root.empty r...

棧 佇列 優先佇列 STL

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