走迷宮函式 v0 2

2021-06-11 12:01:00 字數 1068 閱讀 5163

// maze_v0.2.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。

//#include "stdafx.h"

#include #include #include using namespace std;

#define width 10

#define length 20

//函式宣告//

void draw(void);

void moveup(void);

void movedown(void);

void moveleft(void);

void moveright(void);

void change(void);

int map[width][length] =, ,

, ,, ,

, , ,

};int x = 1;//初始x座標

int y = 1;//初始y座標

int xx = 0;

int yy = 0;

bool victory = false;

int main()

} cout << "win!\n";

return 0;

}void draw()//draw a map//

else if (0 == map[val_1][val_2])//<>-----------------畫路//

else if (2 == map[val_1][val_2])//<>-----------------畫人//

else if (3 == map[val_1][val_2])//<>-----------------畫出口//

}cout << endl; }}

void moveup()//上移//

}void movedown()//下移//

}void moveleft()//左移//

}void moveright()//右移//

}void change()

map[x][y] = 2;

map[xx][yy] = 0;

}

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