event 事件機制的原理

2021-06-11 19:18:39 字數 904 閱讀 3604

第一次接觸事件這個概念,對於我來講,還是挺難理解的。

最後,想通了,就是事件就相當於乙個委託物件。

以下例子,實現同樣的效果,分別用事件與委託物件的**。

你會覺得還是事件好點。

using system;

using system.collections.generic;

using system.componentmodel;

using system.data;

using system.drawing;

using system.text;

using system.windows.forms;

using system.threading;

/// /// 定義事件,觸發事件

///

///

///

private void button1_click(object sender, eventargs e)

/// /// 用委託實現,與觸發事件一樣的功能

///

///

///

private void button2_click(object sender, eventargs e)

}public class 小偷

}public class 警察

}/// /// 用事件,實現多播委託,**簡單

///

public class 銀行

}/// /// 不用事件,只用委託物件,實現多播委託,感覺有點怪怪的。所以才會有事件這個概念出來吧。

///

public class 銀行2

//警鈴響,觸發委託物件

public void 警鈴響()

}}

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