QT中event事件機制與signal關係

2021-05-23 21:32:05 字數 1327 閱讀 8598

事件處理流程:

某個事件發生

------>exec()迴圈會接收到這個事件------>

建立乙個事件物件,並將物件傳遞給qobject::event()------> 

在qwidget::event()函式中,分配給特定的事件處理函式------>

在qbutton的事件處理函式中emit(clicked訊息)

signal傳送的方式:emit

event傳送的方式:

1:視窗系統事件;(qevent::type中列出的)

2:由sendevent()/postevent()手動傳送;

event與signal的關係:

兩者沒有必然的關係。只是有些事件發生時,在事件處理函式中會呼叫emit傳送乙個訊號。

bool qobject::event( qevent *e )

switch ( e->type() )

return false;

}//qobject::event()在qwidget中被重新實現。

bool qwidget::event( qevent *e )

else if ( k->key() == key_tab )

if ( res )

break;

qwidget *w = this;

while ( w )

if ( inherits("qpushbutton") )

emit pressed();

else

e->ignore();

}break;

case key_up:

case key_left:

#ifndef qt_no_buttongroup

if ( group() )

group()->movefocus( e->key() );

else

#endif

focusnextprevchild( false );

break;

case key_right:

case key_down:

#ifndef qt_no_buttongroup

if ( group() )

group()->movefocus( e->key() );

else

#endif

focusnextprevchild( true );

break;

case key_escape:

if ( buttondown )

// fall through

default:

e->ignore();}}

event 事件機制的原理

第一次接觸事件這個概念,對於我來講,還是挺難理解的。最後,想通了,就是事件就相當於乙個委託物件。以下例子,實現同樣的效果,分別用事件與委託物件的 你會覺得還是事件好點。using system using system.collections.generic using system.compone...

QT中的事件機制

什麼是自發事件?哪些型別的事件可以被propagated 或compressed?posting and sending 事件之間有何不同?什麼時候應該呼叫 accept 或是ignore 如果這些問題你還不是很了解,那麼繼續看下去。事件起源 定製事件型別 到現在為至,我們所說的內容不僅僅適用於ke...

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