遊戲設計思想與細節

2021-06-12 08:20:36 字數 984 閱讀 6605

圓角矩形,選擇的字型,顏色,邊框,盡量搭配,突出主題,簡約而不簡單。

有些時候,我們在創新的時候,往往會試圖改變其原有的設計,在改變之前必須了解之前的設計,為什麼會這樣設計,會與哪些模組關聯,如果沒有經過細緻的分析,不僅不會有錦上添花的效果,而且還會畫蛇添足。

盡可能減少不必要的麻煩的操作,不是改變功能,更不是無腦的全自動化操作。

發布的產品盡可能的小,程式檔案小,硬體體檢小,都是設計的趨勢,因為小才能加更多的東西,做更多更好的模組,程式的話也更變於推廣,節約頻寬成本,可能有人會說大一點有什麼大不了的關係,功能還是一樣實現啊,試問乙個行動硬碟跟筆記本一樣大,乙個跟u盤一樣大,容量都一樣,**都一樣,你怎麼選擇?落後的東西必將退出歷史的舞台,相同型別的程式,乙個100m,另乙個1g,你又會怎麼選擇?

一切都需要淡入淡出,聲音的淡入淡出,介面的淡入淡出,我想人們總是不喜歡很唐突的事情發生。

在遊戲合適

的階段表現出各種效果,放射,聚光,輝光,高斯模糊,背景模糊,堆疊等.

數字IC設計 思想 注意細節

2020.8.31 1 重要思想 數字ic設計中的重要指標 ppaf performance,power,area,functions 學生時代的我們或者剛踏入職場的我們,平時coding的時候可能最注重的是functions,所以接到乙個任務時,系統層面的思考並不多,總想著趕緊coding,趕緊實...

設計原則與思想 設計原則

如何理解單一職責原則 srp solid原則並非單純的1個原則,而是由5個設計原則組成,他們分別是 單一職責原則,開閉原則,裡式替換原則,介面隔離原則和依賴反轉原則,依次對應solid中的s,o,l,i,d這五個英文本母 單一職責原則的英文是single responsibility princip...

FPGA設計思想與技巧

1 本節目錄 2 本節引言 3 fpga簡介 4 fpga設計思想與技巧 5 結束語。不積跬步,無以至千里 不積小流,無以成江海。就是說 不積累一步半步的行程,就沒有辦法達到千里之遠 不積累細小的流水,就沒有辦法匯成江河大海。fpga field programmable gate array 是在...