在C 范型程式設計中如何只特化類的某個成員函式

2021-06-12 15:29:59 字數 4316 閱讀 2432

一、當模板類的某個引數為常量時,只特化類的某個成員函式

我們知道在c++模板程式設計中如果我們特化或是偏特化某個模板類, 我們需要重寫整個模板類中的所有函式, 但是這些**通常是非常相似的, 甚至在某些情況下可能只有一兩個函式會不一樣,其他函式都是一樣的。在這種情況下,同時存在多份相同的**,對我們維護這些**是非常不利的, 我們最好只需要特化其中不一樣的那個函式。

比如下面這個模板類:

templatestruct base

};void test1()

int main()

只有當b等於16時, func這個函式需要特化, 但是其他函式無論什麼情況下都是一樣的。

下面是我們的一些可能解決方案:

方法1:

templatestruct base

};

點評:通過偏特化實現,需要重寫所有的類成員方法。

方法2:

templatestruct base

else

}};

點評:通過執行時判斷,容易理解,但是相對低效。

方法3:

templatestruct base

};

點評:試圖通過預編譯來實現,但是這個方法是錯誤的。c++模板編譯包括預編譯,語法檢查,模板例項化等階段,在預編譯階段模板引數都還沒有例項化呢。

方法4:

templatestruct base

};template<>

struct funcobj<16>

};funcobjfunc;

};

點評:通過成員類以防函式的形式特化,增加了類成員變數。

方法5:

templatestruct base

template<>

void funcimpl<16>()

void func()

};

點評:通過類成員模板函式特化來實現。

方法6:

templatestruct base

; };

templatevoid funcimpl(const int2type)

void funcimpl(const int2type<16>)

void func()

};

點評:根據int值的不同轉成不同的型別,然後通過函式過載實現。

方法7:

namespace

; template struct conditional;

}templatestruct base

private:

struct primary_t ;

struct spec_t ;

void func_impl (primary_t)

void func_impl (spec_t )

};

點評:和方法6類似,通過函式過載實現。

方法8:

namespace

; template struct enable_if{};

}templatestruct base

template typename ::enable_if<16==n>::type

funcimpl()

void func()

};

點評:通過enable_if,利用sfinae實現,跟方法7也有點類似。

我們可以看到根據編譯時模板引數int值的不同,我們重寫模板類的某個成員函式的方法是多種多樣的。針對上面這種情況,個人其實最推薦方法2,我們沒必要把簡單的問題複雜化。

二、當模板類的某個引數是某種型別時,只特化類的某個成員函式

下面我們考慮另外乙個需求, 當模板類的某個引數是某種型別時, 我們要求特化其中的乙個成員函式:

templatestruct base

};void test2()

int main()

要求上面的模板類如果t2 是string型別,我們要求對func特殊重寫,其他的成員函式無論什麼情況實現都是一樣的。

有了上面的那個例子的實現經驗, 對這個問題我們解決就方便多了。

方法1:

templatestruct base

else

}};

方法2:

templatestruct base

template<>

void funcimpl()

void func()

};

點評:通過成員函式特化實現。

方法3:

templatestruct base

; templatevoid funimpl(const type2type)

templatevoid funimpl(const type2type)

void func()

};

點評:通過函式過載實現。

方法4:

templatestruct isstring;};

template<>

struct isstring;

};templatestruct base

else

}};

點評: 通過編譯時型別判斷實現。

方法5:

templatestruct must_be_same_type;};

template<>

struct must_be_same_type;

};template < typename t1,typename t2 >

class base

else

}};

點評: 和方法4類似, 是不過實現方式不一樣。

最後,**下我自己遇到的問題, 我們在寫乙個事件委託(delegate)類,大概如下:

templateclass cevent 

};void test3()

int main()

我們可以看到,當return_type是void時, 因為沒有返回值,上面的**會編譯失敗,因此我們只能偏特化這種情況:

templateclass cevent

};

但是,我們會發現只有這個operator()函式是需要根據return_type特殊對待的,其他函式永遠都是一樣的。

我們現在的問題就是如何只特化這個函式。

首先我們會想到如下的實現方法:

templatestruct isvoid;};

template<>

struct isvoid;

};templateclass cevent

else

}};

但是我們很快會發現這種情況下if語句被編譯進去了, 所以return_type是void的情況下還是會編譯失敗。

我們要解決的問題就是如何把這個if語句變成函式過載,於是我們想到如下實現:

templatestruct isvoid;};

template<>

struct isvoid;

};templateclass int2type;};

templateclass cevent

return_type invokerimpl(first_type p1, second_type p2, int2type)

return_type operator() (first_type p1, second_type p2)

};

上面的實現首先通過編譯時型別識別,然後再把識別後相應的bool值轉成不同型別, 最後再利用不同型別函式過載實現。

最後總結下,我們可以看到,從編譯時到執行時,從物件導向到普通范型程式設計再到模板元程式設計,c++複雜得讓人無語, 也強大得讓人無語, 而且c++語言本身是在不斷發展的(c++11), 同一問題在c++中往往有多種解決方案,這些解決方案有的簡單,有的複雜,有的高效, 也有的低效, 而我們的目標就是利用c++這把利器尋找簡單而高效的解決方案。

參考資料:

原出處:

部分**或文字經本人整理或修飾) 

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