了解什麼是使用者留存率

2021-06-13 05:55:35 字數 1139 閱讀 6960

使用者留存率

在網際網路行業中,使用者在某段時間內開始使用應用,經過一段時間後,仍然繼續使用應用的被認作是留存;這部分使用者佔當時新增使用者的比例即是留存率,會按照每隔1單位時間(例日、周、月)來進行統計。顧名思義,留存指的就是「有多少使用者留下來了」。留存使用者和留存率體現了應用的質量和保留使用者的能力。

留存率計算公式

留存率=登陸使用者數/新增使用者數*100% (一般統計週期為天)

新增使用者數:應用在當前時間段新註冊登入應用的使用者數;

登入使用者數:在當前時間段至少登入過一次的使用者數;

活躍使用者數:登入使用者數-新增使用者數;

次日留存率:當天新增的使用者數,在次日至少登入過一次的使用者數;

3日留存率:當天新增的使用者數,在往後3天內至少登入過一次的使用者數;

7日留存率:當天新增的使用者數,在往後7天內至少登入過一次的使用者數;

15日留存數:當天新增的使用者數,在往後7天內至少登入過一次的使用者,在往後第8天到第14天內至少再登陸過一次的使用者數

留存率的作用

網際網路時代,無論是新興的手機棋牌遊戲還是傳統的mmorpg,也不管付費與否,都需要保持使用者的活躍度,一旦使用者的活躍度下降,就意味著使用者的離開或流失。基於此,「留存」的概念就可以用來分析應用或者**的服務效果,是否能夠留住使用者。因此,留存率反映的實際上是一種轉化率,即由初期的不穩定的使用者轉化為活躍使用者、穩定使用者、忠誠使用者的過程,隨著這個留存率統計過程的不斷延展,就能看到不同時期的使用者的變化情況。

之所以是這樣,是因為留存是以研究新登使用者為目標物件的,即研究某乙個時間點的一批使用者在隨後的幾天,幾周,幾個月的時間內的生命週期情況,從巨集觀上把握使用者的生命週期長度以及我們可以改善的餘地。

因此這裡就引申出乙個問題,我們為什麼要研究的是新登使用者?如剛才所說的,我們要巨集觀觀察使用者的生命程序情況,那麼我們最佳的辦法就是從使用者匯入期就開始,所謂匯入期就是使用者進入遊戲,這個地方我們的分析其實大有作為的,因為使用者進入遊戲時**於不同的渠道,通過不同的營銷手段拉入遊戲,這樣我們交叉分析,通過使用者的後期留存情況就能從乙個層面把握渠道質量,比如,付費,粘性,價值量,cac成本。

一般來說留存率這類指標是需要長期持續跟蹤的,且要根據版本更新,推廣等諸多因素結合起來分析,試圖去找到玩家的最佳週期進行制定相應的策略提公升質量。

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