sizeof函式總結

2021-06-13 15:04:11 字數 2091 閱讀 4323

sizeof函式功能:計算資料空間的位元組數

1.與strlen()比較

strlen計算字元陣列的字元數,以"\0"為結束判斷,不計算為'\0'的陣列元素。

sizeof計算資料(包括陣列、變數、型別、結構體等)所佔記憶體空間,用位元組數表示(當然用在字元陣列計算"\0"的大小)。

2.指標與靜態陣列的sizeof操作

指標均可看為變數型別的一種。所有指標變數的sizeof 操作結果均為4。

例項1::char *p;

sizeof(p)=4;

sizeof(*p) = 1; 

//相當於sizeof(char); 

例項2: 

對於靜態陣列,sizeof可直接計算陣列大小;

例:int a[10];

char b="hello";

sizeof(a)等於4*10=40;

sizeof(b)等於6;

void  fun(char p)

例項3(經典考題):

double* (*a)[3][6];

cout< (double*)=24。

***a就表示其中的乙個元素,也就是double*了,所以sizeof(***a)=4。

****a,就是乙個double了,所以sizeof(****a)=sizeof(double)=8。

3.格式的寫法

sizeof操作符,對變數或物件可以不加括號,但若是型別,須加括號。

4.使用sizeof時string的注意事項

string s="hello";

sizeof(s)等於string類的大小(32),sizeof(s.c_str())得到的是與字串長度(4)。

5.union 與struct的空間計算

總體上遵循兩個原則:

(1)整體空間是占用空間最大的成員(型別)所佔位元組的整數倍

(2)資料對齊原則----資料在記憶體中按照結構成員先後順序進行排序,當排到該成員變數時,其前面已擺放的空間大小必須是該成員型別大小的整倍數,如果不夠則補齊,以此向後類推。。。。。

注意:陣列按照單個變數乙個乙個的擺放,而不是看成整體。如果成員中有自定義的類、結構體,也要注意陣列問題。

例項4:[引用其他帖子的內容]

因為對齊問題使結構體的sizeof變得比較複雜,看下面的例子:(預設對齊方式下)

struct s1

;struct s2

;cout《同樣是兩個char型別,乙個int型別,乙個double型別,但是因為對齊問題,導致他們的大小不同。計算結構體大小可以採用元素擺放法,我舉例子說明一下:首先,cpu判斷結構體的對界,根據上一節的結論,s1和s2的對界都取最大的元素型別,也就是double型別的對界8。然後開始擺放每個元素。

對於s1,首先把a放到8的對界,假定是0,此時下乙個空閒的位址是1,但是下乙個元素b是double型別,要放到8的對界上,離1最接近的位址是8了,所以b被放在了8,此時下乙個空閒位址變成了16,下乙個元素c的對界是4,16可以滿足,所以c放在了16,此時下乙個空閒位址變成了20,下乙個元素d需要對界1,也正好落在對界上,所以d放在了20,結構體在位址21處結束。由於s1的大小需要是8的倍數,所以21-23的空間被保留,s1的大小變成了24。

對於s2,首先把a放到8的對界,假定是0,此時下乙個空閒位址是1,下乙個元素的對界也是1,所以b擺放在1,下乙個空閒位址變成了2;下乙個元素c的對界是4,所以取離2最近的位址4擺放c,下乙個空閒位址變成了8,下乙個元素d的對界是8,所以d擺放在8,所有元素擺放完畢,結構體在15處結束,占用總空間為16,正好是8的倍數。

這裡有個陷阱,對於結構體中的結構體成員,不要認為它的對齊方式就是他的大小,看下面的例子:

例項5:

struct s1

;struct s2

;struct s3

;struct s4

;cout<

sizeof int:4

sizeof short:2

sizeof long:4

sizeof float:4

sizeof double:8

sizeof char:1

sizeof p:4

sizeof word:2

sizeof dword:4

sizeof函式總結

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