Unity與本地庫互動

2021-06-14 13:23:33 字數 4079 閱讀 8502

介紹

公共語言基礎設施

(cli)

的目的是使它「容易

」與現有**進行互操作。原則上

,所有您需要做的就是建立乙個函式宣告

dllimport

為現有的**來呼叫

,執行時將處理其餘的。例如:

[dllimport

("libc.so")]

private

static

extern

intgetpid

();

請注意,

大多數的類和列舉提到在這個文件儲存在

system.runtime.interopservices

namespace.

上面的c#

函式宣告將呼叫

posix getpid(2)

系統呼叫的平台上有

libc.so庫

如果libc.so

存在但getpid

沒有輸出

, 丟擲乙個

entrypointnotfoundexception

異常。如果

libc.so

不能載入

, 丟擲乙個

dllnotfoundexception

異常。簡單

,直接。有什麼能比這更容易?

有三個問題

1     

在dllimport

語句指定庫。

2     

確定實際呼叫哪個函式。

3     

傳遞引數

,大多數現有的**更複雜。字串需要被傳遞

,結構可能需要被傳遞

,記憶體管理實踐也將參與……

現有的**是乙個複雜的怪獸

,和互操作層需要支援這種複雜性。

庫處理

如何在執行時發現,並指定在

dllimport

屬性中?

這個問題本質上是特定於平台的。

windows dll

搜尋路徑

從msdnloadlibrary

文件,dll

程式所需的是按照下面的順序進行搜尋:

1. 應用程式載入的目錄。

2. 當前目錄

3. 系統目錄,使用

getsystemdirectory()

函式來獲得這個目錄的路徑。

4. 16位系統目錄。

5. windows

目錄。使用

getwindowsdirectory()

函式來獲得這個目錄的路徑。

6. path

環境變數中列出的目錄。

當然,現實並沒有那麼簡單。實際上

,「system」

目錄實際上是

%windir%\system32,

除了windows9x

平台%windir%\system。16

位系統目錄通常

%windir%\system,

但不被視為乙個單獨的搜尋目錄在

windows 9 x

平台。 此外

,在windows server 2003

和windows xp sp1,

登錄檔入口

hkey_local_machine\system\currentcontrolset\control\sessionmanager\safedllsearchmode

改變上述命令

, 如果這是

1(預設

),然後搜尋當前目錄是在系統和

windows

目錄。這是乙個安全特性

(它可以防止木馬庫被載入代替,例如

,ole32.dll)

但它把上面的列表改為:1、

3、4、

5、2、

6。

linux

共享庫搜尋路徑

從dlopen(3)

手冊頁,

必要的程式所需的共享庫是按照下面的順序進行搜尋:

1在使用者的

ld_library_path

環境變數中

以冒號分隔的目錄列表

.這是乙個經常使用的方法

,允許本地共享庫是乙個

cli程式發現的。 2

庫的列表

,快取在

/etc/ld.so.cache

. /etc/ld.so.cache

是由編輯

/etc/ld.so.conf

和執行ldconfig.

編輯/ etc/ld.so.conf

首選方法是搜尋附加目錄

,而不是使用

ld_library_path,

因為這是更安全的

(很難達到乙個木馬庫到

/ etc/ld.s.cache

比插入到

ld_library_path)。

3 / lib,

緊隨其後的是

/ usr / lib。

作為乙個

mono

的擴充套件,

如果乙個庫正被載入是

__internal

,然後主程式是尋找方法符號。這相當於呼叫

dlopen(3)

和乙個檔名的空。

這允許您

p / invoke方法,

都在乙個應用程式嵌入

mono。

mac os x

框架和.dylib

搜尋路徑

框架和庫搜尋路徑是:

1在使用者的

dyld_framework_path

環境變數中以冒號分隔的目錄列表.

2在使用者的

dyld_library_path

環境變數中以冒號分隔的目錄列表.

3在使用者的

dyld_fallback_framework_path

環境變數中以冒號分隔的目錄列表

.它是預設目錄:

·        

~/library/frameworks

·        

/library/frameworks

·        

/network/library/frameworks

·        

/system/library/frameworks 4

在使用者的

dyld_fallback_library_path

環境變數中以冒號分隔的目錄列表

, 它是預設目錄:

·        

~/lib

·        

/usr/local/lib

·        

/lib

·        

/usr/lib 注意

:使用glib,mono

載入庫,

還有在mac os x

上glib

有bug

不使用,..dylib擴充套件,

而是使用

unix

.soextension,雖然這應該最終被修復

, 目前的解決方法是寫乙個

.config

檔案對映到

.dylib

檔案

dll

="mylib"

target

="mylib.dylib"/>

todo:

將mono

同時支援框架和

dylibs嗎?

不同的平台有不同的命名約定。

windows

平台上是庫名

.dll,

如ole32.dll

等。linux

平台使用

lib字首和乙個

.so字尾。

macosx

平台使用

lib字首和乙個

.dylib

字尾。除非他們是乙個框架

,在這種情況下

,他們是乙個目錄

,事情變得更加複雜。

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