(挑戰程式設計 3 4)Crypt Kicker II

2021-06-14 15:22:53 字數 1195 閱讀 9163

#include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;

//#define _my_debug_

// 初始字串

string initstr = "the quick brown fox jumps over the lazy dog";

// xnm ceuob lrtzv ita hegfd tsmr xnm ypwq ktj

// 字母對映表:從a到z

char charmap[30];

// 儲存所有的輸入str

string crypts[110];

/* 對於相同字母出現在不同位置的情況:必須在同樣的位置出現!

*//*

判斷是否可以對映

保證長度相同:map[i] = ch 表示第i(按字母序)個字母表示位ch

*/bool ismapok(string str);

/* mainstructure: 主結構

*/void mainstructure();

/* process:處理每一組資料

*/void process();

/* handle:處理每一組中的每乙個例項

*/void handle(string crypts, int len);

int main()

void mainstructure()

void process()

crypts[index++] = str;

if (!found && (str.length() == initstrlen))

}} if (found)

else

if (count)

}}// 預設是小寫

bool ismapok(string str)

}else

*/charmap[index] = initstr[i];

}} else

} }/*for (int i = 0; i < 26; ++i)

}*/return true;

}void handle(string crypts, int len)

else

}cout << endl;

}}

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