設計模式學習16 Mediator

2021-06-16 04:35:12 字數 1085 閱讀 6971

在軟體的構建構成中,經常存在多個物件相互互動的情況,這樣的話,乙個類的改變的話,其他關聯的物件都需要改變。解決的辦法是在各個物件之間增加乙個mediator中介者,使用這個物件來管理這些物件的互動。

第一種:

第二種:

/// mediator design pattern.

///

}/// /// the 'mediator' abstract class

///

abstract class mediator

/// /// the 'concretemediator' class

///

class concretemediator : mediator

}public concretecolleague2 colleague2

}public override void send(string message,

colleague colleague)

else}}

/// /// the 'colleague' abstract class

///

abstract class colleague

}/// /// a 'concretecolleague' class

///

class concretecolleague1 : colleague

public void send(string message)

public void notify(string message)

} /// /// a 'concretecolleague' class

///

class concretecolleague2 : colleague

public void send(string message)

public void notify(string message)

}

設計模式學習16 Mediator

在軟體的構建構成中,經常存在多個物件相互互動的情況,這樣的話,乙個類的改變的話,其他關聯的物件都需要改變。解決的辦法是在各個物件之間增加乙個mediator中介者,使用這個物件來管理這些物件的互動。第一種 using system using system.collections.generic u...

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