關於cocos2d x的新人求職的一些問題

2021-06-16 11:37:45 字數 947 閱讀 4770

近來又到了結課的季節,算起來cocos2d-x的培訓班已經辦了3期,瀋陽地區屈指可數的就業機會已經飽和,作為老師,我希望學生們能夠勇敢的往北上廣走走,畢竟那裡有更多的機會和更好的待遇。

下面是幾條給cocos2d-x新人的一點建議,希望能幫到新手們。

1,不要擔心招聘需求上的"1年工作經驗",因為c++這玩意,用過一年的和新手沒啥區別。公司更多的是希望你有良好的工作態度,一年的工作經驗只是打磨掉了你作為職場新人的壞毛病而已。

2,要不間斷的強化自己的c++基本功,提公升的過程是 資料結構->演算法->讀商業工程**(比如cocos2d-x的原始碼)->資料結構……周而復始,直到你在編碼時有流暢的思路和很低的bug率。這個過程有人要3年,有人要5年,具體因人而異。

3,要了解lua,xml,json這些cocos2d-x開發中常用的指令碼,這些東西真心很簡單。這個我做過實驗,有乙個非常笨的學生(估計智商低於120),經過一周的磨練就能夠非常熟練的掌握json和xml。所以,當你對c++實在不開竅的時候(天分一般的人,可能要半年才能掌握c++,這是正常的),不妨試試用lua寫乙個小遊戲demo,這樣至少能讓你有機會找到工作。

4,如果不能理解socket通訊,至少要掌握http通訊。

5,如果不能掌握mysql或sqlserver,至少要掌握sqlite和基本的sql語句使用。

6,如果不能掌握類unix系統,至少要會用cygwin+gcc來編譯so檔案。

7,圖形化的開發工具要多接觸,比如cocosbuilder,texturepacker,tilemap,bmfont等等,這些工具都是很簡單容易上手的。

8,錢要花在刀刃上,一台macmini對你的幫助超過一台iphone;一台執行xp系統的thinkpadx200的二手筆記本對你的幫助要超過一台執行win8的hp超級本。

9,管理好自己的身體狀態,愛護好脊椎和眼睛。

本人常年承接cocos2d-x培訓 商業專案架構設計 人工智慧演算法設計 遊戲開發外包業務

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