iOS單例模式的實現

2021-06-16 16:41:29 字數 721 閱讀 3203

在objective-c中要實現乙個單例類,一般需要如下步驟:

1、為單例物件實現乙個靜態例項,並初始化,然後設定成nil,

2、實現乙個例項構造方法檢查上面宣告的靜態例項是否為nil,如果是則新建並返回乙個本類的例項,

3、重寫allocwithzone方法,用來保證其他人直接使用alloc和init試圖獲得乙個新實力的時候不產生乙個新例項。

.h檔案新增:

- (void)play;

.m檔案新增:

//第一步:靜態例項,並初始化。

//第二步:例項構造檢查靜態例項是否為nil。

@synchronized(self)

}return sharedrootcontroller;

}//第三步:重寫allocwithzone方法。

+(id) allocwithzone:(nszone *)zone

}return nil;

}//可以通過靜態例項呼叫該方法

-(void)play

在其它類中使用:

後註:1、synchronized 這個主要是考慮多執行緒的程式,這個指令可以將 內的**限制在乙個執行緒執行,如果某個執行緒沒有執行完,其他的執行緒如果需要執行就得等著。

2、allocwithzone 這個是過載的,因為這個是從制定的記憶體區域讀取資訊建立例項,所以如果需要的單例已經有了,就需要禁止修改當前單例,所以返回 nil。

iOS單例模式的實現

單例是指靜態分配的例項,而 iphone sdk 中全是這種例項,例如 將類方法與單例相結合,便可以在程式的任何地方訪問靜態例項,而無需使用指向物件的指標或儲存它的例項變數。建立類的唯一例項 普通單例 的函式示例 在很多時候,我們使用某個類的唯一例項。最常見的就是乙個程式的主類,以下是以名為 roo...

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IOS 單例模式

單例模式顧名思義就是只有乙個例項,它確保乙個類只有乙個例項,並且自行例項化並向整個系統提供這個例項。它經常用來做應用程式級別的共享資源控制。這個模式使用頻率非常高,通過乙個單例類,可以實現在不同視窗之間傳遞資料。在objective c中要實現乙個單例類,至少需要做以下四個步驟 1 為單例物件實現乙...