關於musicbox的撰寫

2021-06-17 18:42:11 字數 292 閱讀 4940

遇到新的問題了,在我使用了andengine作為動畫引擎而只是為了寫幾個幻燈片的切換的時候,我發現是不是殺雞用牛刀了?

同樣的問題隨之而來,在我用andengine想話乙個圓的時候,遇到了前所未有的阻礙,這樣成熟的乙個開源引擎竟然沒有圓形的繪畫函式,又一次讓我不得不考慮開始使用最原始的set sureface view方式。

外面下雨了,但是隨著專案的演進我又一次強烈感覺到了自己知識和技能的匱乏。我還要考核實習生看他們如何畫乙個sin曲線。甚至畫不出乙個圓。好吧,我們有了新的方式,第一步,單擊後產生乙個水波紋的動畫效果。下面走走看看吧。

關於專利撰寫的體會

最近在著手專利的撰寫,前輩們都說專利很好寫。由於剛開始沒經驗,一度跑偏,專利和畢業設計傻傻分不清,現在總算稍微入門,在這裡記錄下自己粗淺的見解 1.專利一定要明確乙個點,或者說乙個明確的方向 2.專利的範圍不能太大,太大的話很容易把握不住創新點,範圍小一點的話有助於創新 3.一定要把自己的專利的想法...

撰寫優秀的需求

軟體需求常常被寫得很糟且難於遵循。清楚地闡明你的需求將使每位專案參與者獲益。需求說明總的特點 1 它們必須是正確的。2 它們必須是可行的 3 它們必須是對專案來說是必不可少的。4 它們必須是被標明優先次序的。5 它們必須是不含糊的。6 它們必須是能被證實的。每一條需求說明的特點 1 它是完整的。2 ...

如何撰寫優秀的需求

軟體需求常常被寫得很糟且難於遵循。清楚地闡明你的需求將使每位專案參與者獲益。需求說明總的特點 1 它們必須是正確的。2 它們必須是可行的 3 它們必須是對專案來說是必不可少的。4 它們必須是被標明優先次序的。5 它們必須是不含糊的。6 它們必須是能被證實的。每一條需求說明的特點 1 它是完整的。2 ...