黑馬程式設計師 多執行緒等待喚醒機制簡單入門

2021-06-17 20:54:10 字數 736 閱讀 6334

聽完畢老師講解的等待喚醒機制的原理。自己進行了簡單的整理。

執行緒之間的關係是平等的,彼此之間並不存在任何依賴,它們各自競爭cpu資源,互不相讓,並且還無條件地阻止其他執行緒對共享資源的非同步訪問

。等待喚醒機制如圖講解

等待喚醒機制在開發中是經常用到的。兩個執行緒去共享乙個資源,乙個執行緒執行完之後進入等待狀態,喚醒另乙個等待的執行緒。詳細闡述:如圖input 是往資源裡放資料,output 是取資料。那資料倉儲裡面有兩個屬性name,***乙個標識 flag. input放資料的時候要通過標示判斷資料倉儲裡面是否有資料,有資料就進行等待(wait),沒有資料執行放入資料動作並且喚醒(notify)等待取資料線程。取資料的操作與放資料動作是一樣的。這就是簡單的等待喚醒機制。下面有**片段,請參考:

黑馬程式設計師 多執行緒 喚醒

執行緒間通訊 其實就是多個執行緒在操作同乙個資源,但是操作的動作不同。wait notify 只能用在同步裡 從 object來 wait notify notifyall 都使用在同步中,因為要對持有監視器 鎖 的執行緒操作。所以,要使用在同步中,因為只有同步才具有鎖。為什麼要定義在object類...

java 多執行緒 等待喚醒機制

package thread執行緒 生產者消費者問題 問題1 為什麼要用while而不用if進行判斷 因為是多執行緒在操作同一資源,即有多個生產者也有多個消費者,如果用if進行判斷的話會出現生產者生產連續生產多次,而消費者只消費 消費一次,或生產者生產一次消費者消費多次的錯誤資訊,這是為什麼呢?原因...

java多執行緒等待喚醒機制

等待喚醒機制 object類中提供了三個方法 wait 等待 notify 喚醒單個執行緒 notifyall 喚醒所有執行緒 為什麼這些方法不定義在thread類而定義在object類中呢?這些方法的呼叫必須通過鎖物件呼叫,而我們使用的鎖物件是任意鎖物件。所以,這些方法必須定義在object類中。...